赛尔号双属性超能系有没有值得练的精灵?


超能系双属性精灵总结
超能系属于兼容性较为强的属性之一 。衍生了足足11个双属性 。几乎快能和混沌系 。龙系这种大牌属性并列 。在早期双属性中占了大部分 。和火系一起巩固了早期双属性的地位 。不过由于超能系的兼容性很高 。在之前的双属性介绍中我们就已经介绍了不少超能系的衍生系 。这里将剩余的5个超能系双属性给大家介绍下 。

赛尔号双属性超能系有没有值得练的精灵?

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超能.神秘
说到这个属性 。最具有代表性的自然就是噬梦之灵 。虽然该属性是小R精灵郭嘉开创的 。但是论强度还是之灵比较强 。
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噬梦是典型的进化废了的精灵 。在魂印上魔灵比之灵差的不是一点半点 。完全不知道这么削弱的意义 。之灵低体必爆到了魔灵身上变成了暴击率逐渐叠加 。也就是说魔灵要慢慢成型 。而之灵天生就成型 。
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噬梦之灵的魂印的体力低于对手必定暴击赋予了其高强度的输出 。同时技能组拥有很高的机动性 。无论是先一的150还是先三的先手翻倍都是高机动高伤害 。是非常不错的红伤输出精灵 。不过极其惧怕机盖 。一旦输出打在机盖上 。画面太美 。不敢想象 。不过虽然强度不错 。但是入手难度还是相当高的 。没有表姐几乎很难入手 。
超能.地面
沉寂已久的一个属性 。很久没出现什么有强度的精灵了 。不过最近的界皇进阶让这个冷门属性终于重新上台 。至少地葬的强度还是不错的 。
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地葬是一个相当不错的粉伤精灵 。魂印先手吸血后手月亮给了地葬优秀的基础粉伤 。而技能组上 。弹控的被动粉伤有点鸡肋 。容易被断回合 。但是绑定的攻击粉伤配合魂印和先三也是能打出相当优秀的粉伤的 。
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而大招的后手依据护盾吸收伤害来打粉伤的机制也是不错的 。总的来说强度很不错 。入手难度低 。在基础阵容齐全后可以练一只 。主打粉伤消耗干扰 。
超能.混沌
秩序之战中诞生的属性 。有洛刹开创 。目前只有4只 。其中除了安布罗妮(炮灰精灵)外的强度都很不错 。而在入手难度中 。也是除了安布罗妮外都很难入手 。
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简单说下太祖和女王的强度与机制 。首先就是太祖 。太祖主要是在于其PVE的强度 。本身混沌超能系的打击面就不错 。而太祖又有概率翻倍的150大招 。让其作为PVE的强攻手非常好用 。可惜的是太祖本身的PVE难度就很大 。获得了太祖的玩家PVE的水准本身就很强 。也因此太祖在一些冷门高难度关卡用处更大;
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而女王的用处则是PVP方面 。利用魂印的燃血来输出 。女王本身机制就是体力越低输出越高 。因此低体力触发燃血带来的必先输出能给其带来极高的输出能力 。更重要的是先三和豹子一样体力越低固伤越变态 。因此女王燃血状态是可以秒人的 。不过可惜的是燃血状态仅能触发2次导致女王的定位较为鸡肋 。
超能.圣灵
缪斯的专属属性 。在秩序之战时期 。战联全体圣化 。诞生了这么一个属性 。该属性的打击面极度狭窄 。远不如纯超能或是纯圣灵强度高 。目前仅有圣瞳缪斯一人 。这里简要介绍下圣瞳缪斯 。
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圣缪的魂印机制主要是控场 。只有控住人的圣缪才是好精灵 。否则就是炮灰 。18 。19年的时候睡眠抗遍地走 。导致圣缪就是炮灰级 。不过如今睡眠抗被疲惫抗代替 。圣缪的睡眠机制现在能够勉强一用 。但是技能机制不得不说是很垃圾 。如此毫无亮点的机制真是少见至极 。
第五断回合封属由于不具备高机动因此非常鸡肋 。高伤害睡眠还行也是受机动性限制导致难以触发 。大招反弱却没有先制 。其他技能也是同样 。毫无亮点 。加上种族值不过710 。导致她的强度还不如现在的730垃圾桶 。个人认为其强度是战联中最垃圾了 。
超能.光
你游奇异行为大赏 。谁也不知道这个属性诞生的意义为何 。两个冲突的属性融合在一起就像是冰火这个属性一样离谱 。毫无卵用的打击面加上被虚空4倍 。导致该属性就是个废物属性 。而且该属性还是由一个兑钻开创 。

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