魔兽世界8.3,PVP装备和PVE装备有什么区别?


8.3现阶段的PVP和PVE装备区别不大 。因为之前版本为PVP装备专门设定的耐力 。抗性 。韧性等属性 。现在已经没有效果了 。抗性 。韧性已经取消 。耐力在同装等情况完全一样 。现在PVP相关的属性只有全能 。吸血 。加速 。而吸血和加速属性除了各职业技能buff外 。装备上出现也非常少 。就算出现 。用处也不大 。而全能这一个属性应该是设计给PVP向的属性 。因为战场军官给的装备大多带全能 。85全能1%伤害提高和0.5%全类型减伤 。但是过度堆全能属性 。会影响其他的绿字属性 。并没有特别大的意义 。现在PVP最重要的还是装等 。因为装等高意味着耐力高 。意味着血厚 。同时意味着绿字属性也高 。伤害也高 。自然在PVP中能抗能打 。当然要注意控制腐蚀 。防止猝死 。
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谢邀:
区别 。会玩儿的人会认为区别天壤之别 。不会玩儿的人觉得好无区别 。本人每个赛季都是部落英雄 。jjc2400 。以我的经验来看 。
一 。装备绿字
pvp更看中的是全能免伤和全能增伤 。说简单点就是硬度和强度 。
二 。特效装备
特质装和项链精华 。战场和竞技场讲究的是集火 。因此爆发伤害很重要 。所以pvp装备多以主动增血量和护盾 。还有攻击减少受治疗量 。
说简单点 。就是需要配合击杀敌人 。同时装备特效多以削弱敌人恢复能力为主 。
三 。天赋搭配
从pvp天赋可以看出 。着重在控制与反控制 。比如击飞 。眩晕 。强制沉默 。强制减速等等 。因此pvp装备中也会有强化pvp天赋的属性 。比如项链精华 。仇敌之血 。
四 。pvp意识
在双方对战中 。单体控制>单体输出>场控>AOE>持续伤害>延迟控制 。集火一个目标时 。就需要几个人同时把火力集中在一个人身上 。让他瞬间倒地 。而让敌方治疗来不及拯救 。同理 。你需要明白的是如果你确定自己被集火 。需要第一时间交出保命技能同时你装备提供的护盾和减伤 。让治疗能在你倒地之前 。把你血量抬回来 。
综合:大型pvp战场 。你很难发现pvp装备的好处 。但是到了竞技场你会发现 。正确的装备搭配 。才是让你胜利的必要条件 。(不信你可以看看那些单子队 。他们接的单子 。都是些5人史诗本毕业的 。或者一身低装等pvp装备 。同样可以把集合石队伍打得落花流水 。就是这个道理 。)

魔兽世界8.3,PVP装备和PVE装备有什么区别?

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其他观点:
在好几个版本前 。魔兽就去掉了韧性这一pvp装备特有的属性 。因此现在的装备看装等就可以了 。如果你没有时间固定pfu打团本 。建议还是通过战场来获取装备 。这样提升速度更快 。

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