这里有必要纠正一下误区 。其实最有前景的应该是大家都忽视的页游 。下面就来解释一下原因
大型网络游戏通常需要下载客户端 。也就称之为“端游” 。1996年大型网络游戏开始出现 。随着不断的发展壮大 。MMORPG类型一时间风靡世界 。
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网页游戏又称Web游戏 。无端网游 。简称“页游” 。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏 。无需下载客户端 。2007年开始 。端游开始进入瓶颈期 。此时Flash开始兴起 。很多游戏即便是不用下载客户端 。就能够在网页上随时随地游玩 。简单快捷的优势吸引了大量的用户 。
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手机上的游戏 。简称“手游” 。2011年随着智能手机的兴起和普及 。越来越多的游戏开始转向移动端发展 。人们生活节奏逐渐加快 。没有太多的整块时间 。手游可以完美的利用碎片化时间 。就逐渐成为了人们的青睐对象 。
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在大部分人的理解中 。前两者其实是基于电脑 。而后者是基于手机 。但其实手机平台同样可以基于Web浏览器玩游戏 。或者说不依赖与浏览器 。也就是不下载客户端(安装包) 。同样也应该算作是页游 。
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在未来5G甚至更快更高效的网络普及之后 。当游戏不再受到网速和流量的制约时 。客户端是可以完全被取代的 。比如客户端游戏本质上是从硬盘中读取数据 。只要网络足够快 。能够达到硬盘读取速度 。或者相差不多的话 。那么完全可以直接从网络服务器上获取数据 。如此一来玩家就不用再本地安装游戏了 。
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游戏容量日益膨胀 。很多电脑端的大型游戏动不动就要几十G 。手机端也能见到几个G以上的游戏 。如果全部通过网络传输 。就能够为电脑和手机节约大量空间 。手机上的很多小程序 。例如微信小游戏的优势就在于此 。
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【手游 (页游)(端游)未来哪个趋势更明显呢?哪个更有前景?】如果换成“云游戏”这个词 。可能大家就更容易理解一些 。云游戏本身就是不需要玩家下载安装游戏 。完全通过与服务器数据传输进行游玩 。这个才是未来最具前景的游戏方式 。无论是手机端还是电脑端 。都可以采用云游戏的方式 。
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其他观点:
手游 。因为电脑玩起来不太方便 。很多人只有手机没有电脑或者电脑不在身边 。也懒得去开电脑 。而且端游操作含量比手游高 。手游门槛低
其他观点:
我觉得手游的趋势最好 。端游其次 。页游迟早玩完或者被兼并 。大家想想 。现在手机普遍 。几乎人手一台 。而且功能越来越多 。以前很多电脑才能用的现在手机都可以了 。比如游戏 。大型网络游戏有端游的也大多有手游或者正在制作
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