现实中压枪可不像游戏里边往下拉鼠标那么简单 。毕竟枪经由后坐力和力矩上跳的冲量是很大的 。肌肉压根hold不住的 。只能靠一些战术姿势来尽可能的减少枪口上跳 。
先看一下菜鸡的AK射击 。可以看到他还特意的压了一下枪 。结果是更不稳了
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再来看一下大佬的 。C夹握姿 。把整枪往后拉 。牢牢抵肩
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当然 。AK打的毕竟是中间威力弹 。如果是全威力步枪弹的自动步枪...那真的是大佬也hold不住 。即便这个大佬是HK416设计师 。前三角洲特种部队教官拉里·维克斯
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其他观点:
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综上所述:压枪只存在于游戏中 。现实中的合格射手是不存在压枪行为 。如果手中的武器较为原始 。可以通过特殊的站姿、握姿、扣动扳机的间隔来抵消掉来自步枪的后坐力 。如果手中的武器非常的先进 。根本就不存在后坐力这种东西 。那就可以变身为人肉移动炮塔了 。
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随着几款射击游戏的火热 。“压枪”这个词开始火了起来 。谁要是压枪技术好 。谁就能在对战的时候取得优势!尤其是把AK-47这样大威力的步枪压的好 。对战时候很容易解决对手 。
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而自动连发后 。连续的射击就会产生严重的枪口跳动 。每次枪口跳动还会相互叠加 。造成枪口远离目标 。三点一线被严重破坏 。所以为了保证命中率 。就需要射手不断的要重新构成三点一线的射击方式 。也就是要抑制枪口的跳动 。恢复三点一线 。
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图中的设计者的体型还算健壮 。要是普通的人进行这样的自动连发射击 。效果可想而知 。
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【现实中普通人拿着全自动枪械压枪是多么的难?】所以目前如何抑制枪支设计时候的后坐力和跳动问题 。就成为各大枪支研制公司主要需要攻克的问题 。目前很多自动步枪进行连续射击时 。后坐力已经减少不少 。但是依然不能保证自动射击时候较高的命中率 。还是需要很强的控枪能力 。
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