《我的世界》如果成为一部高画质游戏?还会吸引玩家吗?

【《我的世界》如果成为一部高画质游戏?还会吸引玩家吗?】
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其实《我的世界》并不需要画质 。所以它变成高画质 。拥有更细致的贴图 。也不会更多的吸引玩家 。同样也不会因此而让不喜欢的玩家变得喜欢 。
《我的世界》的沙盒模式以及独特的自由玩法 。其实给了后来很多游戏的参考价值 。也让像素沙盒类游戏迸发出了强大的生命力 。但是《我的世界》之所以是《我的世界》 。就是因为其独特的“质感” 。

《我的世界》如果成为一部高画质游戏?还会吸引玩家吗?

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质感
《我的世界》的质感就是那些看起来很粗糙的方块 。经过多个版本的细微调整 。其实矿石的色彩和外形也与最初的版本有了很大的不同 。更不要说UI的全面翻新 。但就是那些可见的像素块排列组合之后 。有了非常强的辨识度 。一颗铁矿石 。如果把铁矿粒子的位置改变 。就会让老玩家觉得莫名的奇怪 。同样的 。让《我的世界》老玩家去玩一款模仿的作品 。也会觉得很强烈的不适 。就是因为《我的世界》独特的质感 。这种质感可能在操作上是极简的 。在边界上又是无限的 。所以《我的世界》是《我的世界》多年之后 。依旧火爆 。
《我的世界》如果成为一部高画质游戏?还会吸引玩家吗?

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好玩在哪里
如果你问MC玩家 。《我的世界》好玩在哪里 。可能会听到几十种答案 。但绝对没有一种是因为画质好 。从来不靠画质吸引玩家 。那么改变画质对游戏本身的影响也是微乎其微的 。
《我的世界》好玩在哪里?在于自由 。那是绝对的自由 。没有内置商店也没有额外的付费项目 。想做什么就能做什么 。如果什么都不想做 。也不会被逼迫 。只要修改指令挂机就可以 。
《我的世界》好玩在哪里?在于无尽的边界 。这是一款可以无限玩下去的游戏 。虽然没有人可以自称“永远”但是它给玩家提供了这种可能 。基于算法的地图生成 。游戏机制的合理自洽 。让MC成为一款可以想象永远玩下去的游戏 。同时因为接口的开放 。让模组成为游戏最有力的吸引方式 。在一张无限大的白纸上 。去制作任意形式的游戏 。这对于模组作者来说是致命的吸引力 。对于玩家来说更是无限可能 。
《我的世界》好玩在哪里?在于挑战 。这是一款入门非常简单 。但是精通却很难的游戏 。每个人都可以实现基本的生存玩法 。但是红石 电气 等等复杂的机制又需要投入精力去学习才能学会 。至于精通 。更是难上加难 。这些挑战让游戏本身的乐趣指数增加 。
《我的世界》如果成为一部高画质游戏?还会吸引玩家吗?

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所以 。《我的世界》根本不需要靠画质来吸引玩家 。目前吸引到的玩家也都不是冲着画质来的 。即便画质有了天大的改变 。对游戏本身影响还是微乎其微 。
其他观点:
会的 。但是只有电脑配置好的才能够玩 。而像素游戏也会有很多的玩 。如果真的是高画质 。肯定也会有很多人玩的 。
其他观点:
我的时间是一款高自由度的沙盒游戏 热度可想而知
其中富有很多玩法
如果想把原版变成高画质 你可以选择加入材质包和光影 (根据电脑选择 以免显卡烧坏)这样在进入游戏就成为高画质游戏了 。
也可以在est里进行设置
望采纳

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