为什么塞尔达传说荒野之息比其他沙盒游戏好玩?它有什么优势?


塞尔达传说旷野之息作为任天堂最新主机Swtich保驾护航的力作 。其游戏拥有着知名ip的加持以及任天堂灌注了大量心血打造而成 。其上线便通过强悍的游戏质量获得了大量媒体的好评 。也让这款游戏成功的把自身与其他沙盒游戏成功的区别开来 。今天就让我们来聊聊为什么塞尔达旷野之息比其他沙盒游戏好玩 。以及它拥有那些优势 。

为什么塞尔达传说荒野之息比其他沙盒游戏好玩?它有什么优势?

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首先塞尔达拥有着其他沙盒游戏不能比肩的自由度 。当然我们说的自由度不仅仅局限于行动的局限性以及探索性 。而且是游戏性上让玩家的自由度更加提高了 。能够给予玩家的交互状态不局限于能看不能碰 。而是能够跟看到的一起进行交互以及 。例如一颗树木其他的沙盒游戏本身可能的自由度是会告诉你 。你拥有较多种选择 。但是依旧拥有着可选择上限存在 。塞尔达拥有着更高的上限 。同样的树木你可以根据你的喜好来决定你接下来要做出的行动 。并且不会被选择限制 。
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其次塞尔达对于地图整体的塑造是比很多沙盒游戏都要好的 。常规的沙盒游戏地图都较为广阔 。但是缺点也很明显 。便是没有充足的内容来填充地图 。所以会导致游戏变成步行模拟器 。而塞尔达这一点就做的十分出色 。塞尔达凭借着环环相扣的主线来引导玩家走遍地图的各个角落 。并且在路途中会穿插着许多额外支线和收集要素来减少玩家游玩的枯燥感 。
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最后便是战斗模块的塑造不是单独设计而同样采用了塞尔达的高交互度来进行设计 。常规的战斗模块通常是给予固定的道具来供玩家战斗 。而塞尔达虽然也是提供了一定的战斗模块 。但是高交互让玩家能够有更多种选择来进行战斗 。不用局限于固定模式来战斗 。这无疑是让玩家大大每一次战斗都能够体验到不同的快感 。
以上便是小编感觉塞尔达比大多数沙盒游戏好玩的原因以及它的优势所在 。
其他观点:
为什么《塞尔达传说:旷野之息》会特别好玩?
其实是因为它很“新鲜” 。游戏富有现代玩家所需的新鲜感、创新感和各种类型冒险元素 。满足了玩家的各种好奇心 。所以这款经典老游戏才会如此耀眼 。
《塞尔达传说》并不是第一次推出游戏 。在任天堂公司1986年推出的第一款塞尔达传说《海拉尔的幻想:塞尔达传说》之后 。基本上后续作品都大红大紫 。所以玩家对这款游戏的期待值本来就非常高 。
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每一代的《塞尔达传说》任天堂都下了功夫 。每一次推出的游戏都有全新的创意 。虽然故事内容大概就是英雄救世界 。但是玩家依旧玩得君君乐道 。因为游戏牢牢地抓住玩家的“心” 。于是忠实粉丝也越来越多 。所以这款游戏一直都受粉丝无穷的期待 。
再说 。游戏销量来自于粉丝的支持 。从而也证明了这款游戏确实出色 。因为游戏没有出色的表现 。怎么可能获得粉丝支持呢?所以一直以来《塞尔达传说》的成功并不是偶然 。
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所以最新版的switch《塞尔达传说:旷野之息》的成功也是必然的 。因为它有比以往更多没有的新鲜元素 。而且还是前所未有的超自由度开放世界 。各种故事剧情也是前作无法超越的 。
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在《塞尔达传说:旷野之息》中存在着很多新鲜的玩法 。这种玩法带给玩家一种前所未有的新鲜感 。沙盒、开放世界的游戏并不是《塞尔达传说:旷野之息》的专属玩法 。在游戏没有推出前 。沙盒类游戏就已经遍布世界 。各种开放式世界的游戏也多不胜数 。所以我的理解并不在于它是否是一款沙盒类游戏或开放世界游戏 。只要游戏有创意就会让玩家感到新鲜感 。多一点新玩法总比抄袭别人要好 。
为什么塞尔达传说荒野之息比其他沙盒游戏好玩?它有什么优势?

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《塞尔达传说:旷野之息》就是抓住了比别人多一点创新的理念出发 。征服了所有玩家 。在游戏里你所看到的地方基本上都可以去冒险、探索 。在游戏里主线任务不再是重要的 。而是注重于世界所发生的事情 。走到村口、田间、草原、迷宫等都有未知的任务等着你发现 。这比主线任务更有意思 。不单纯做任务、打怪升级这种老套的玩法 。《塞尔达传说:旷野之息》就是这样带给玩家自由自在的感觉 。

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