塞尔达传说荒野之息有什么好玩的?


囧王者 。前来答题 。
题主 。囧王者认为塞尔达荒野之息应该是现在地球上最好的沙盒游戏之一 。个人觉得不比GTA5差 。而且东西方游戏文化的差异下 。囧王者发现 。还是任地狱的塞尔达更好玩一点 。当然 。题主体验的是NDS上的塞尔达 。囧王者 。强烈建议题主去体验下 。SWITCH的塞尔达传说荒野之息 。
巨大的开放世界
能在其中自由行走的开放世界似乎是《塞尔达传说》游戏的标配 。但这款《塞尔达传说:荒野之息》却将这一设定进行了较之前作更为深远的拓展 。据悉 。这款新作的地图大小是《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》的12倍 。游戏体验的重心在于探索这一生机勃勃的海拉尔(Hyrule)世界 。
【塞尔达传说荒野之息有什么好玩的?】

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需要注意的是 。海拉尔世界既非是由几块相互连结的、十分钟就可以走完的区域组成的“小世界” 。也非仅有一片广阔海洋中零散分布的几座岛屿简单构成 。它是一个巨大的、遍布城镇、平原和森林 。拥有巨量探索空间的巨大沙盒 。如果玩家想要对此进行详尽的探究 。则需要花上几十个 。甚至几百个小时才行 。
明媚的世界观
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无限的自由度 。多变的玩法 。
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独特的体验 。每个玩家不一样
囧王者玩时候 。遇到了一个在雪山上的遗迹 。我发现气温低了林克会掉血 。但是只要拿一根木头武器 。点着了就能保持住温度 。可是火把总是很快就会烧没 。于是乎我身上装了一大堆的苹果和其他的食物 。只要火把灭了 。就狂K食物 。直到遇到下一个怪物营地再把火把点着 。就这样靠着莽劲完成了这个遗迹 。后来在网上看到别的玩家直播 。原来雪山附近会有辣椒 。可以把辣椒煮成辣椒汤 。吃了之后就可以保持体温了!原来还可以这样!
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塞尔达传说荒野之息 。重新定义了开放世界
之前 。囧王者的荒野之息的文章里 。有一名粉丝评价的好“获奖不等于我喜欢” 。对的 。这也是塞尔达传说荒野之息的写照 。他重新定义了任地狱的开放世界 。但是 。也并不能满足所有的人 。所以 。题主 。如果真想体验的话 。还是先去看看相关视频 。然后再下结论 。反正 。囧王者 。是非常喜欢的 。
囧王者认为 。游戏中经历的传奇冒险都让玩家觉得是“通过自己的手创造 。通过自己的眼发现 。通过自己的脚抵达的” 。让人不知不觉忘却了游戏与现实的界限 。这种沉浸感是空前的 。也是我认为荒野之息中超越了画面玩法等等亮点 。最大的魅力之所在 。
就写到这里吧 。告辞 。
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其他观点:
塞尔达荒野之息任天堂花了四年时间的一份巨作 。
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我觉得这款游戏让众多玩家废寝忘食的原因主要有以下几点:
一、 游戏的目的新鲜不会老套
不像其他的游戏要不就是升级打装备 。要不就是拆塔保家之类的 。玩塞尔达荒野之息的时候你会觉得轻松 。完全没有游戏带来的疲惫感 。
进入了一个迷宫 。获取道具 。解密 。打败关卡的BOSS 。使用新的道具继续进入下一关 。前往另外一个迷宫 。看似循环 。但每一个迷宫探险、道具的收集都会给你带来完全不一样的体验 。比如“智取雷兽山” 。你要吸引半人马射箭 。躲在树后面 。收集够20支和从山上跳下去开启下一关 。“水之神兽作战”穿上之前给你的佐拉之铠 。借助水神兽旁边的四道瀑布 。腾空再空中开弓 。去反复射中那个红色的光 。
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二、 玩家具有选择权 。而不是由系统给你安排玩法
塞尔达好玩就好玩再自由!你可以再在旷野上探索 。去收集你想要的道具 。
和敌人战斗的时候你不一定要去正面打 。比如你可以用火箭引爆敌人周围的炸药桶 。或者用磁力抓起铁箱去砸敌人、先把敌人冻住再推下悬崖摔死 。只要你能想到的基本上都可以去实现 。通往对面的的小岛 。你可以选择游过去 。或者从周围的高台滑过去 。或者坐上皮筏划过去 。

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