如何评价wow中术士这个职业?


你好 。关于这个问题我的看法如下 。
“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业 。但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解 。虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖 。
60级经典旧世版本阶段 。术士基本上在副本里充当“工具人”的角色 。主要职责就是给怪挂上合适的诅咒 。放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者) 。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地 。但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏 。另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的 。

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70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头 。很多人会说“啊 。当年我的术士经常打前三 。金团各种拿补贴” 。但朋友们 。相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了 。元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人 。反观术士?但不得不承认 。版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子 。不过被光速削弱了 。
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80级算是群雄并起的一个版本 。很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇” 。3系的输出手法都很具有特色 。恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果 。还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身 。多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条 。总的来说只要装备跟上 。三系都能有出彩的表现 。
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85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本 。这个版本的天赋树已经不再灵活 。好在恶魔的“熔火之心” 。“灭杀” 。“变身”以及法术增益buff都还在 。所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去 。
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90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本 。雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别 。决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照) 。毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能 。并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈” 。让术士获得了移动施法的能力 。那个版本真的很美好 。
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100级德拉诺之王 。不算是一个特别差的版本 。但也不是术士绝对具有统治力的版本 。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服 。如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出 。另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的 。这让痛苦成为了多线输出的一把好手 。不过这个版本好手太多了 。近战有风僧、增强萨 。远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法 。术士还是不能稳压别人一手 。
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110级军团再临 。术士在7.0版本过得异常艰辛 。萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士 。但是到了后期经过几次加强 。大家属性堆叠起来 。套装效果有了 。核心橙有了之后 。痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出 。团本疯狂carry 。有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出 。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧 。
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120级争霸艾泽拉斯 。也就是现在这个版本 。说实话……首先痛苦废了 。多线能力比起以前来太差了 。没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了 。就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间 。其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了 。无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此 。主要是在高急速支持下 。再配合统御以及混乱粉碎特质 。毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发 。并且“浩劫”是双线战斗的神级技能 。然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了 。清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序 。浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算 。还需要利用高血量的ADD来偷闪点……

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