符文重铸机制已经越来越成熟了 。各项数据包括属性已经基本成型 。最新的消息也是公布了全部的60个符文 。其中最核心的基石符文总计15种 。雷霆 。嗜血以及不灭之握作为现在的人气天赋得到了保留 。如果你在疑惑自己擅长的英雄不知道该带什么基石符文的话 。那就不要错过了 。
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精密
分支定位:强化攻击和持续伤害
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强攻:对同一个英雄不断进行攻击 。会提供无尽叠加的攻击力 。
解析:在所有AD英雄中 。ADC可以说是持续输出的代表了 。对于同一个英雄不停攻击可以无上限的提高攻击力 。也就是说越打越疼除非你去打别人了或者你的攻击目标阵亡 。
适用范围:普攻型ADC 。
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致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后 。你会获得大幅攻击速度加成 。【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限 。
解析:开战1.5秒后会获得一个的一种攻速BUFF 。比较亮眼的就是可以暂时溢出攻速上限这个机制 。攻速上限是2.5 。也就是说不管出多少攻速装 。普攻的最大速度值是每秒2.5次 。但是带上这个天赋就可以突破限制了 。算是给普攻英雄增添了一些爆发能力 。
适用范围:普攻型ADC 。
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迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数 。在100层时 。你的下次攻击会治疗你并提供移动速度提升 。
解析:和现在的嗜血一样 。作为人气天赋在新版的符文重铸里得到了保留 。属性基本没变化 。
适用范围:全部ADC 。
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主宰
分支定位:爆发伤害和近身手段
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电刑:在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时 。会造成自动适应的额外伤害 。
解析:雷霆的转世 。属性同样没什么变化 。两秒内命中敌方三个技能就会触发额外伤害效果 。
适用范围:AP法师 。AD刺客
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掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果 。此效果可提供一个巨量移动速度加成 。并使你的下次攻击或技能造成额外伤害 。
解析:触发性BUFF 。提供不错的移速加成 。而且下一次攻击附带额外伤害 。
适用范围:开团型英雄 。AP/AD刺客 。
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黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华 。触碰一个灵魂可拾取它 。并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外伤害 。
解析:有点像附近敌方单位死亡后锤石能捡魂的效果 。收集的灵魂越多伤害越高 。对于后期来说不错的符文 。
适用范围:输出型后期英雄即可 。
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巫术
分支定位:强化技能和资源控制
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召唤:艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎 。来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾 。
解析:类似宠物的机制 。攻击会派出宠物帮助打伤害 。保护队友时宠物也可以帮助队友再套上一层护盾 。
适用范围:保护型辅助 。特定AP法师(发条)
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奥数彗星:用一个技能对一个英雄造成伤害时 。会在其位置处召唤一颗伤害性彗星 。
解析:非常像卢登的回声的效果 。技能打到敌人后会出现一颗彗星跟着砸一次 。但是这个彗星是可以被对手躲掉的 。
适用范围:AP法师
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相位猛冲:在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时 。会提供爆发性的移动速度加成(基于等级) 。
解析:有点像风骑 。但是不同于风骑的是相位猛冲不需要伤害达标 。技能命中就可以触发效果 。
适用范围:AP法师 。AP/AD刺客 。半肉战士 。
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