就这样 。电竞这条鄙视链一直延续了长达30多年的时间 。似乎每次鄙视的原因都很相同 。都是操作简单 。破坏平衡 。甚至出现在了不该出现的设备上 。相信到不久后类似VR这种游戏兴起时相同的声音又会出现 。
在这条鄙视链中出现最多频率最的问题就是 。设备问题 。平衡问题 。操作简单 。这三个问题 。其实设备问题从家用游戏机到PC端转移后已经不是问题 。相反PC端似乎更加适合电竞 。移动端还处于发展阶段 。就已经有了专门玩游戏的“黑鲨”游戏手机 。谁又能保证以后不适合那?至于操作简单这个问题 。似乎是大势所趋 。至于这件事是否是件好事我们不好下定论 。但至少现在还没看出其中的弊端 。毕竟竞技比赛方面没有任何一个比赛是向着越来越复杂的方向去的 。最后也是最重要的平衡问题 。其实在这方面大家一直有一个误区 。电子游戏等于电子竞技 。非也 。我们大多人所玩的是游戏而不是打电竞 。都是以娱乐为主 。很少有人打一场游戏会上升到体育竞技比赛的层面上 。而电子竞技则不同 。电子竞技自然是以竞技为主 。比我们更加看重输赢 。甚至有些会上升到国家层次 。这是我们这些游戏玩家所做不到 。举个简单的例子 。就是林丹打羽毛球的区别和你打羽毛球的区别 。既然本质上我们和电竞选手在做的就不是一件事情 。那么我们所诟病平衡问题几乎在电竞选手那里几乎就不是问题 。就拿《英雄联盟》来说赛场上是不会出现一方有符文 。一方没有符文的事情出现 。《王者荣耀》也是如此 。皮肤+10属性的事情我们能想到 。赛事方肯定也能预见到 。所以说平衡问题在电竞这块几乎不是问题 。
将在印尼雅加达举办的第18届亚运会(8月18日至9月2日) 。电竞作为表演赛第一次进入亚运会也是这次大家非常关注的问题 。这应该是电竞第一次进入世界级的运动赛事 。这对电竞人来说应该是一个天大的好消息 。而在这次比赛中我们不难看出已经有了像《Arena of Valor》(腾讯王者荣耀国际版) 。《皇室战争》 。《炉石传说》这样的手游电竞项目加入 。这也说明电竞手游化完全是可以的 。
任何新事物的出现都是伴随着质疑的声音 。一棒子打死固然是不对的 。我们应该给他们证明自己的机会 。电竞就止于PC端 。不接受其他新鲜血液 。想必这样路会越走越窄 。最终故步自封 。电竞手游化就现状来看应该是电竞行业发展的最好方向 。而且手游电竞所吸引的资本注入也非常有益于电竞行业的发展 。电竞手优化或许会像电竞网游化那样带来新的革新也是有可能的 。
其他观点:
这还用说?
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