任天堂为什么不把塞尔达改成原神一样的收费模式?


这种模式没有可持续性 。元神之所以在国外发行 。就是现在国内氪金模式越来越难赚钱 。国外通常都是卖断制 。很少有国内这种氪金模式的游戏 。所以目前国外玩家没有免疫力 。一来就上套 。元神也赚了一波 。但很明显也只能赚这么一波 。等国外玩家也看穿氪金实质时这种游戏就彻底凉凉了 。因为毕竟火星上目前还没有人 。
【任天堂为什么不把塞尔达改成原神一样的收费模式?】其他观点:
楼主的问题不严谨那 。压根严格来说 。塞尔达游戏是收费的 。而且收费不低 。那他主要的收费方式是什么呢?
首先 。塞尔达传说是任天堂的独占游戏 。想要玩到这个游戏你必须购买任天堂的有异样主机WIIU或者NS 。游戏主机的费用可是一笔不菲的消费 。市场价2000米左右 。当然 。购买了主机你还得买游戏 。在整个游戏界来说 。任天堂的游戏一项是单价最贵的 。塞尔达首发时售价高达400米 。注意 。你购买的还不是完全体哟 。想要获得最完美体验你还得购买它的DLC 。每个120米 。买不买随你 。此外 。还有什么amibo 。什么游戏周边等等 。这都是从你口袋里掏钱的东西 。

任天堂为什么不把塞尔达改成原神一样的收费模式?

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平台的门槛以及周边的带动已经足够给老任盈利了 。没必要做成网游的氪金模式 。
其次 。为什么不做成元神的氪金模式 。
塞尔达从刚出生时就定位是单机冒险游戏 。什么皮肤 。武器 。游戏早就安排清楚了 。不能联网也就是说 。玩家不能与其他玩家互动 。既然都不能互动了 。自然就不存在玩家间的竞技了 。做成氪金模式有何用?提高战斗力有何用?所以 。从这个游戏的定位就已经决定了其不能模仿现在网络游戏氪金模式 。
任天堂为什么不把塞尔达改成原神一样的收费模式?

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最后 。国外游戏市场可不像我们这那么混乱 。他们是有完善的监管制度的 。而且 。任天堂的理念一向是给全年龄段提供乐趣 。目的是娱乐 。不是割韭菜 。其游戏都是买断制 。氪金提高战斗力的模式 。也只有国内一些无良网游游戏才想的出来 。这也是为什么任天堂游戏30多年都不过时的原因 。这也是无良网游公司要学习的 。
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其他观点:
我为了塞尔达 。花了2000多买了个switch花了500买了个pro手柄 。花了400买了个游戏卡~花了200买了2个DLC 。花了5000买了个4k便携显示器 。花了200买了个拓展坞 。花了500买了个内存卡 。你就说吧 。我为了玩塞尔达~我花了多少钱 。但是不得不说 。奥德赛真香

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