我的世界自制模组一般有两种途径
1.通过代码制作模组 。这个比较难 。不但需要你对java编程语言有一定功底 。同时需要你对mc的代码相当的熟悉 。
2.可以通过MCR制作模组 。
MCR是一款模组制作器 。可以相对自由的制作新的模组 。如果您对如何用mcr制作模组感兴趣的话 。可以关注我并私信我 。届时我将推出MCR教程视频 。
其他观点:
一、准备工作和需求
好了 。废话这么多该开始了 。首先讲下需求 。要想制作MINECRAFT的MOD 。以下四条一定要有:
1.Java Development Kit 6 (JDK6) 大概78MJDK下载地址
2.minecraft编码包 。这里我下载了MCP2.9A版本的编码包 。因为他是对应1.3.01BETA版本的对应编码包 。如果大家有相应的版本请去MCP编码包汇总下载地址查找自己想要的软件包
3.EditPlus/Notepad++/Eclipse/Netbeans (文本编辑语法高亮)
4.编程知识 。优秀的JAVA编程技术~呵呵 。我看到这里就呆了 。我知道我应该可以知难而退了
二、如何开始
1.1首先安装编码包MCP1.2解压缩ZIP文件包到你电脑上的目录比如C:\MCP
1.2解压缩压缩包到电脑 。比如C:\MCP
1.3复制整个 .minecraft/bin 和 .minecraft/resources目录到C:\MCP\JAR下.
1.4运行decompile.bat
打开两个窗口,一个是 C:\MCP\sources\minecraft\net\minecraft\src the other to
另一个是 C:\MCP\
三、MODS的运行
要运行您的MODS的你首先需要编译 。调试和测试 。
1.首先编译运行'recompile.bat'所有的minecraft类文件 。
2.转到C:C:\MCP\logs\minecraft_compile.log 和搜索 ^ 。如果没有找到这个字 。则没有编译错误 。如果有 。你需要修复您的代码中的错误 。并尝试重新编译 。
3.如果没有错误 。运行'test_game.bat' 。
4.这将弹出一个已经安装了MOD的minecraft替代版本-用来测试你的mod 。
一旦你的MOD编辑完毕 。你需要代码混淆(Obfuscated code是:將電腦程式的代碼 。轉換成一種功能上等價 。但是難於閱讀和理解的形式的行為 。
使之可以放入MINECRAFT.JAR里
四、使用Eclipse
你可以使用Eclipse来写你的MOD 。调试编码 。编译编码 。运行编码 。当你长时间调试时 。它会跟你省下很多时间 。
ECLIPSE使用视频地址稍后发上来……需要搬运
五、模糊编码(obfuscate暂时翻译为模糊编码好了 。希望有人给我指点专业解释)
模糊编码允许你的MOD可以在MINECRAFT.JAR运行 。并可以被任何人使用
1.打开C:\MCP\conf\client_conf.txt
2.删除文本里所有的东西
3.添加你的class(class是java编译好的类型文件)到文件里 。举例如下:
BlockExample
Block
CraftingManager
复制代码
4.运行'reobf.bat'这个文件
5.你生成的class文件将全部放在C:\MCP\final_out\minecraft\目录下 。你可以把这些做好的MOD放到MINECRAFT.JAR里面就可以玩自己的MOD了
其他观点:
【在我的世界里如何自制mod?】熟悉cmd和java语言你自然就会开发mod了
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