KD值在《和平精英》中指的就是“淘汰/被淘汰”的值 。计算的机制是这样的 。刚开始你没有被淘汰的对局时 。KD值的分母“被淘汰”默认为1 。随着对局数的增多 。你淘汰的人数和被淘汰的次数递增 。此时KD逐渐稳定为一个数值 。这个数据是依据你玩法风格或者枪法技术的一个重要参考 。
那么KD值高就一定厉害吗 。KD低就一定弱吗?这就需要分类讨论了 。除去一些极端的个例 。KD值的高低普遍可以认为该玩家水平的高低 。
1 。盒子精(KD值小于1)
除去萌新小白 。这类玩家的特点不是落地成盒就是逢刚必倒 。别的就不多说了 。省的扎心 。
2 。潜力派(KD值1-2)
这类玩家可以说他们掌握了游戏的玩法 。已经具有上分的条件:或许可能是刚刚开启钢枪之路但发挥不稳定 。时而清场时而落地成盒;又或者是正在研究如何多生存的战术 。不论如何进步空间都是非常大的 。
3 。普通玩家(KD值3左右)
他们已经具有不错的操作水平 。一般正面1v1硬刚胜算还是非常大的 。也具有基本的游戏意识 。比如队友被击倒会第一时间封烟并且试图知道敌人的位置 。而不是无脑扶队友 。但是关键时刻会判断失误 。或者寡不敌众导致成盒 。能有这样的水平已经可以独当一面了 。
4 。高手(KD值5左右)
他们的操作水平已经非常不错了 。具有优秀的战术判断 。并且可以以一打多 。但是如果遇到水平相当但是人数比他多的敌人 。成盒也就在所难免 。
5 。上分大神车队(KD值6-8)
他们或许是技术主播的车队 。或者是一同上分的小队 。由于经常在一起玩 。相互之间有着默契的配合 。操作和意识也会越来越熟练 。
6 。主播或者职业选手(KD值10左右)
他们要么是大型技术主播 。要么就是职业玩家?前者为了给观众视觉盛宴 。给大家展示各种淘汰秀;后者前期稳定发育 。避免遭遇成盒 。决赛圈他们开始锋芒毕露 。
7 。神仙(KD值几十至几百 。上不封顶)
这类人 。遇到他们你就举报吧 。他们少侠走位 。速度激情:上能飞天 。下能遁地;锁头锁血 。透视自瞄;神挡杀神 。佛挡杀佛;更有甚者 。九十九杀 。开局炸机 。直接吃鸡;唯有一法 。直接举报;希望系统 。给他套餐 。
再谈谈极端的个例吧 。
1)苟王
靠单人上分至【无敌战神】 。赛季排名前5.58% 。非常优秀 。为什么要说他是苟神呢 。还有最重要的一张【个人战绩】 。
首先KD低于1.5对方就有苟的嫌疑 。但是下图的KD只有0.62 。前十率是0.73 。吃鸡数是0 。在高端局能够有如此逆天的生存能力 。想必是领悟了苟名次届的真传!!能够苟到无敌战神 。他得忍受常人无法忍受的寂寞、空虚、煎熬 。每局半个小时 。毅力 。坚韧 。不崩盘 。苟界赢家 。社会人掌声送给他~
2)KD巨高 。0吃鸡率
3)其他特殊情况 。不再赘述
《和平精英》玩家水平高低不能只看段位或者KD值 。还要参考他的综合战绩 。包括总局数、胜利数、冠军数、段位、生存时间、KD以及实战表现等 。这样才能做出全面的分析 。
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KD值在《和平精英》中指的就是“淘汰/被淘汰”的值 。计算的机制是这样的 。刚开始你没有被淘汰的对局时 。KD值的分母“被淘汰”默认为1 。随着对局数的增多 。你淘汰的人数和被淘汰的次数递增 。此时KD逐渐稳定为一个数值 。这个数据是依据你玩法风格或者枪法技术的一个重要参考 。
那么KD值高就一定厉害吗 。KD低就一定弱吗?这就需要分类讨论了 。除去一些极端的个例 。KD值的高低普遍可以认为该玩家水平的高低 。
1 。盒子精(KD值小于1)
除去萌新小白 。这类玩家的特点不是落地成盒就是逢刚必倒 。别的就不多说了 。省的扎心 。
2 。潜力派(KD值1-2)
这类玩家可以说他们掌握了游戏的玩法 。已经具有上分的条件:或许可能是刚刚开启钢枪之路但发挥不稳定 。时而清场时而落地成盒;又或者是正在研究如何多生存的战术 。不论如何进步空间都是非常大的 。
3 。普通玩家(KD值3左右)
他们已经具有不错的操作水平 。一般正面1v1硬刚胜算还是非常大的 。也具有基本的游戏意识 。比如队友被击倒会第一时间封烟并且试图知道敌人的位置 。而不是无脑扶队友 。但是关键时刻会判断失误 。或者寡不敌众导致成盒 。能有这样的水平已经可以独当一面了 。
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