其他观点:
1.永远不落后的画质和画风 。
作为一个颜控 。表示游戏的画风也很重要!在游戏中三国志11就是翩翩佳公子 。干净内敛 。
三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风 。画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白 。而是以墨绿为主 。四季都有不同的变化 。不会显得单调 。
众所周知 。很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及 。但是一直不温不火 。就是因为时代久远画质感人(比如曹操传 。仙剑1) 。
在三大妈的网站里面 。slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8) 。可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的 。
2.大神加持
三国志11仍然有今天的火爆程度 。很大一部分原因是因为ryan_knight_12大神创造出了神器:sire 。
此大神是一位精通各路历史的程序员大神 。其做sire的最初目的是服务于他的mod:血色衣冠 。但是在大家的各种建议和“要求”下 。rk大神一次次免费为大家更新(? ??_??)? 。直到目前的sire1.27 。和血色衣冠4.0 。(血色衣冠包含了华夏历史中几乎所有名君名将名臣)
3.易上手 。游戏性强
不得不说 。其实最重要的原因还是太好玩了!第一次在我室友的指导下我完了十几个个小时就统一了大半江山!容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!
玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算 。可以实现伤害的最小化 。这个特点也让大神们追求极致的玩法 。禁手 。无伤等等 。这是三国志12 。信长13 14所不能提供的 。
玩法多样!弩兵流的大范围打击、骑兵流的高伤害、火火火的霸气侧漏 。等等风格 。总有一款适合大家 。
4.人物模组好好好!
人物数据基本无争议就已经让人感动cry了 。何况是各种美到不行的人物头像(? ??_??)?让颜控如我欲罢不能:
5.彩蛋系统
这里面是有神仙的!具体效果 。不告诉你!
(?>ω
6.数据特技的严谨性与有趣性
三国志11的武将数据与特技主要来源于三个方面:一是三国演义 。二是三国志及裴注 。三是传统形象
三国演义是武将数据和特技的主要来源 。
举个简单的例子 。曹操:
96 72 91 94 96 虚实(统武智政魅 。下同)
96的统帅 。曹操擒吕布 。破袁绍 。入淮南 。定河北幽燕的雄才伟略一下就展现出来 。但是由于赤壁的失败 。因此没法满分(周瑜统帅97);91的特技 。低于自己的主要谋士 。但是属于高的智力 。虚实的特技更是把曹操的演义影响表现得淋漓尽致;96的魅力已经是极品 。大概是屠城扣分吧 。
三国志主要是一些三国演义存在感低甚至没有的武将数据来源 。或者是对一些武将能力的补充 。
郭嘉 智力98 政治84
可能很多人会吐槽 。说郭嘉的能力被拔高了 。但是郭嘉的能力是有道理的 。
从三国志或者演义来说 。郭嘉的智力应该和程昱 。荀彧类似 。是92或者95 。但是我一个好基友说 。郭嘉和曹操曹操的关系让郭嘉的智力要提升3-6分 。(倘若郭嘉智力比荀彧还低 。只能说曹操是个傻逼 。~基友原话)倘若田丰沮授在袁绍心中是郭嘉那种水平 。想必两位也不必屈居91 90智力 。特技也是白板了 。
郭嘉的84政治我一开始也是存疑的 。毕竟郭嘉的形象多是谋士 。84政治已经算是一个有重大功绩的地方大员的数据了 。
直到我在三国志中看到这一条:
《傅子》曰:河北既平 。太祖多辟召青、冀、幽、并知名之士 。渐臣使之 。以为省事掾属 。皆嘉之谋也 。
这个时候 。郭嘉已经无形中有了荀彧的作用了 。
传统形象主要见于一些比较有名的人物 。这些人物往往是评书 。戏剧中的主角 。因此有些武将数据都会让位于这点 。
张飞 智力30
尽管在三国志中张飞并非一个鲁莽的形象 。演义里面也有几处可圈可点的谋定战 。但是从古至今口口相传的张飞形象却是一个鲁莽少智的将军 。所以张飞智力定在了30 。
有趣的是 。张飞的智力成长是全武将中唯一一个“开眼”的 。即在一定岁数以后张飞的智力会增长的很快 。但是 。史诗寿命条件下 。张飞死亡的时候智力也就37 。
一些有趣的武将数据:
张角 。魅力98/司马懿 统帅98
这是两个不知道什么设定的数据
张角作为农民起义的首领 。居然有98的魅力 。仅次于刘备 。比曹操和孙权都要高 。司马懿98的统帅是全图第一 。这个被诸葛甲首三千的人 。居然比诸葛高6点统帅 。不知道是什么意思蛤
邓艾 94 87 89(统武智 。下同)
推荐阅读
- 汉中市下辖几个县?
- 一岁宝宝胡萝卜的吃法
- 野田佳彦当初为何上台一年半就被赶下台?
- 胡萝卜粥怎么做宝宝才喜欢吃
- 中国有哪些值得参观的毛主席纪念馆?
- 蒸蛋为什么要过滤泡沫
- 日本遭原子弹轰炸后,当地很快就住满人了,但为何切尔诺贝利至今无人敢住呢?
- 紫薯如何看出好坏
- 汉中旅游,哪里最值得推荐?