塞尔达传说:旷野之息为什么设定公主救不出?


这个问题我在刚接触塞尔达传说的时候也有想过 。当时室友告诉我剧情设定是这样之后 。我还记得挺奇怪的 。还跟我说千万别去救公主 。只要救过公主 。玩下去的动力就没了 。我还不信的试了一下 。救完果然就有点后悔了!哈哈哈!

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随着游戏时间的增加 。我也渐渐的理解为什么要这样设定了 。我觉得主要有两点!
1.希卡之石归还给了公主
塞尔达传说:旷野之息的希卡之石最开始是一直在塞尔达手中的 。如果我们救了公主 。那按道理要归还希卡之石给公主 。而我们在海拉鲁大陆的很多冒险都要用到希卡之石 。没有希卡之石就没有地图、没有传送、用不了诸多希卡之石的功能 。
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2.盖农是所有怪物的力量源泉
我觉得最重要的还是这第二条 。如果说公主把希卡之石给我们保管 。使得我们可以继续使用希卡之石 。我可能也没怪可以打!
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我们知道 。地图里怪物的刷新是要靠红月之夜 。此刻地图上盖农的邪恶力量迎来高峰期 。怪物灵魂借助盖农的力量回归肉体 。武器、神庙、守卫者 。都会刷新 。除了植物和自然动物(植物和自然动物刷新不受红月控制) 。
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如果我们已经击败了盖农 。这些怪物没了力量依靠 。就不会再次刷新 。大部分武器都失去来源 。那就没什么玩了!
总结
建议是不救一次公主 。因为只要救过一次 。尽管是回档了 。但是就会少了很多继续游戏的积极性 。不在感到兴奋和有趣 。
现在我的游戏状态就是养老了 。偶尔上去人马--盾反--弓箭--骑背无限连 。对着视频挑战一下900个呀哈哈 。彪彪摩托什么的 。旷野之息的风景还是挺能让我流连忘返的 。
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其他观点:
人家两个是纯洁的友谊 。干嘛 。你还想娶回家过没羞没臊的生活啊
其他观点:
因为这是老任的策略 。他就没想过让林克就出塞尔达 。
你知道为啥会有一轮红月之后全地图的怪都刷新不 。是为了给玩家制造新的挑战 。你以为刷新的怪和以前一样弱鸡?并不是 。他还会根据你的游戏进度 。后面刷新的有些怪物能力和外形会变化 。简而言之就是更强大 。让玩家不会有一种自己越来越厉害 。而无怪可刷的感觉 。
还有武器的磨损(除了大师剑) 。不管玩家拿到什么武器都要小心翼翼使用 。因为磨损度到了 。武器就裂开了 。
而一旦进入城堡救出塞尔达 。游戏就结束了 。不然后面剧本就对不上了啊 。消灭了BOSS 。救出了公主 。不再有红月 。怪和所有的随机物品也不再刷新 。你让林克真的天天就抱着塞尔达(误)在自家房子那边砍柴种地割麦子吗 。这不就变成牧场物语了(笑) 。
在老任的设计里面「救出塞尔达」就是最后一步 。虽然这是开放世界的RPG游戏 。但是「救出塞尔达」就是唯一而且最终的目标 。你可以不打任何神庙(除了初始的) 。马上冲到城堡单挑BOSS 。然后「救出塞尔达」 。游戏就结束了 。
最后祝你游戏愉快!
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