神武坐骑通用技能是指适用于所有坐骑的技能,玩家通过培养坐骑可解锁不同的通用技能,包括移动速度提升、移动跃迁、坐骑攻击力提高等 。这些技能可以辅助玩家在游戏中更好地战斗、探索和收集资源,提高游戏体验,让玩家更有成就感 。通用技能的培养需要耗费一定的资源和时间,但一旦培养成功,就能为玩家带来巨大的收益 。
【神武坐骑通用技能神武坐骑怎么培养】一:神武坐骑通用技能
《神武》手游坐骑技能性格介绍神武手游炫酷的坐骑系统一直是玩家期待的,目前还没有正式上线,不过下周就可以看到开测宠物性格及坐骑技能,陆续会放出御魂系统,坐骑富有人性化,具备自身性格,今天我们来提前随小编看看吧 。
神武坐骑性格一共分为三种,分别是莽撞、冷静和胆小:
莽撞:宠物攻击是有10%几率出现莽撞,是本次伤害结果增加20%
冷静:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果,被攻击时有50%几率所受的伤害减少15%
胆小:宠物攻击时触发狂暴的几率增加2%;被物理攻击时有机会增加躲避10% 。
坐骑将开测的技能分九类,都属于被动技能,宠物出战消耗精气(注意是根据技能的强弱消耗或多或少的精气)技能如下:
升龙:宠物进入战场后每回合提高5%的伤害结果,最高30% 。对拥有隐身、高隐身技能的宠物无效 。死亡加成清零(包括鬼魂、神佑、保命) 。
先锋:宠物攻击时10%几率临时出手速率为120%
护盾:宠物每次受到攻击有5%几率伤害减半 。
坚守:宠物参战时临时防御增加LV*0.8+30 。
嗜血:宠物每次击倒一个目标为自身临时增加LV*0.5+20的攻击力,最多叠加3次 。对拥有隐身、高隐身技能的宠物无效 。死亡加成清零(包括鬼魂、神佑、保命) 。
连环:宠物连击时有20%几率再连击一次 。
乘胜:宠物如果出现追击,且将追击目标打死,则再追击另一个目标,最多可再追击2次 。只限与玩家之间的战斗有效 。
反制:宠物躲避物理攻击时,必然以普通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则再对目标追加一次攻击 。
二:神武坐骑攻略
通用被动:
辅助/封系
1、热血:增加愤怒时额外增加5%+1
同样是愤怒相关的通用被动,不推荐选择暴怒,因为愤怒腰带对于辅助门派来说是必备的,而且小号愤怒减少5%的效果并不明显,即使是在没有愤怒腰带的情况下,想要选择愤怒相关的通用被动,依然推荐选择热血 。
2、群抗
在战斗中,收到群体技能的攻击是很常见的,特别是法术伤害,辅助门派的防御属性较高,会被法术伤害克制,所以群抗也是一个不错的选择 。
3、迅捷
回合末有几率获得速度增加的效果,对于封系门派来说,在PK中触发的话,能够巩固一速的位置或抢到一速 。
物理
1、猛击
每次出手都有几率增加技能伤害结果,非常适合天宫和天策,猛击对物理门派都是一个很好的选择,但万兽岭选择利刃会更好 。
2、利刃
回合末有几率获得攻击力增益效果,5%的增益效果还是很明显的,更适合适合万兽岭,天策选择利刃的话,可能会出现比较尴尬的情况,刚用完横扫天下就触发利刃,白白浪费了一个回合的增益效果 。
法系
1、灵慧
回合末有几率获得灵力增益效果,满级效果是7%,以900灵力举例,7%便是63,提升效果非常大,即使是目前的灵力不高,也推荐选择灵慧 。
系别被动
辅助
1、慈悲
使用治疗技能时有10%使治疗暴击 。佛门可以考虑选择慈悲,佛门有稳定作用于多个目标的群体治疗技能泽被苍生,佛门会比普陀更适合慈悲 。
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