特别版推箱子

特别版推箱子,不知道大家有没有发现,这个箱子的颜色特别好看,就像是一个小花园一样,非常漂亮 。而且这个箱子还有一个特别的功能,那就是可以当做凳子使用,坐在上面看电视,真的是太舒服了 。不过这个箱子也有一个缺点,那就是容易脏,所以一定要经常清洗才行 。不过这个箱子的价价格也不便宜,大概在3000元左右 。如果家里有矿的话,可以买一个,但是不建议大家买这种 。
在各种各样的益智解谜游戏中,“推箱子”可以算是最经典、知名度最高的类型之一,有点类似于《扫雷》和《蜘蛛纸牌》 。它玩起来简洁明快,没什么压力,即使是不了解电子游戏的人,也能从中体会到乐趣 。
不过,也许是因为太过经典,“推箱子”在大多数人心目中被打上了休闲、轻度、碎片化之类的标签,他们可能会在通勤路上、饭后睡前,花一点时间玩个几局,不会特别铆足了劲尝试解决问题或者获得什么成就——甚至不太介意游戏的名字 。而换个角度看,对休闲、益智的重视也让许多“推箱子”游戏在玩法上趋于雷同,只有那些最天马行空的创新——比如《Baba Is You》——才能给人留下深刻印象 。
《帕特里克的无穷箱子奇遇》(Patrick’s Parabox)就是一款能给人留下深刻印象的游戏 。
不就是“推箱子”么……等等,还能这么推的吗?
脑洞大开的关卡设计《帕特里克的无穷箱子奇遇》卖相非常可爱,上手也非常简单 。玩家只需要将作为“主角”的笑脸箱子和其他一些箱子推到指定地点,就大功告成 。
然而,我很快发现这款游戏并不像看上去那么普通 。它的确拥有经典“推箱子”游戏的一切要素:一些箱子、一个推箱子的“人”,以及不小心把箱子推到墙角就会陷入死局的基本规律 。但游戏还引入了一种“嵌套”的概念——一些箱子可以嵌套进镂空的箱子里,箱子还可以通过缩放、映射等等机制,通过非常意想不到的方式到达其他地方 。
换句话说,各种镂空的箱子和嵌套机制,相当于把原本的地图拓展了好几倍,让这个经典的滑块问题的解法变得更加复杂有趣 。这种用很小的点子撬动了很大创意的作品,让人十分佩服 。
箱子之间的嵌套关系是游戏创新的核心
整个游戏一共有350关,每个大章节主推一种玩法,越到后来越脑洞大开 。比如你有可能要用一些镂空箱子造出原本不存在的推动路线,或者让箱子放大、缩小,在同步嵌套中“远程操控”一些箱子到达指定地点……
游戏的开发者是Patrick Traynor,在之前的一些采访中,他提到过这部作品的创意来源 。Patrick读大学时是美国加利福尼亚州大学圣地亚哥分校游戏开发俱乐部的一员,当时他和朋友们一起在游戏社团中创作过一个小型Demo,基本玩法也是推箱子,但是加入了一些潜行元素 。之后,他自己根据最初的想法做了一个双人游戏的模型,其中一位玩家控制的角色个子很小,而且可以穿墙——毕竟要“潜行”嘛 。
没过多久,Patrick暂时对这个项目失去了兴趣,将它搁置起来 。过了4年多,他才在阴差阳错之间又把当初的代码找出来,想在一次朋友聚会上展示 。刚好,当时另一位开发者juner在某次Game Jam中公布了一款同样带有多层嵌套元素的推箱子游戏《Sokosoko》 。Patrick很受启发,决定将这个点子继续做下去,最后形成了现在的样子 。
虽然创意的雏形诞生很早,但这款游戏大概花了Patrick两年多的集中开发时间 。在自己的社交动态和采访中,Patrick提到了好几个重要的灵感来源 。除了juner的游戏,还有之前同样以烧脑著称的独立游戏《Baba Is You》以及另一款久负盛名的“推箱子”游戏变体《Stephen’s Sausage Roll》 。

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