炉石传说从女巫森林说起,随从交换您换够了吗?


可以说之前t5一直在做随从交换的理念 。想让我们来玩你拍一 。我拍一的游戏 。渡鸦年整体来说 。总感觉自己玩了三个版本的女巫森林 。砰砰计划的卡牌弱到暴雪主动加强(虽然现在还是不常见) 。大乱斗推出的洛阿神灵之类的牌更是难得一见 。个人感觉 。他们所做的”教你玩游戏” 。教你怎样去做随从交换时 。完全脱离了现在的卡组讲究的整体性 。
随从交换还是竞技场的主打方向 。目前竞技场也有了全新的卡池 。所以可玩度大大增高 。狂野和标准的部分卡包使得竞技场多元化 。随从交换主要在于一个随机上——你不知道你会拥有什么样的卡组 。你也不知道对手是一个什么样的卡组 。之于天梯来说 。在对手打出几张牌就能清楚对手的卡组 。是无法真正实现随从交换的 。
巨龙年重新定义了每个职业的优势/限制/劣势 。当设计重点从随从交换变成每个职业的卡牌联动 。相信接下来的几个版本会有焕然一新的感觉 。至少目前奥丹姆预览季的卡会让人感觉眼前一亮 。
我还是愿意相信 。下个版本会是奥丹姆奇兵 。而不是女巫森林5.0 。
其他观点:
你好 。这里是指南君 。
可以说之前t5一直在做随从交换的理念 。想让我们来玩你拍一 。我拍一的游戏 。渡鸦年整体来说 。总感觉自己玩了三个版本的女巫森林 。砰砰计划的卡牌弱到暴雪主动加强(虽然现在还是不常见) 。大乱斗推出的洛阿神灵之类的牌更是难得一见 。个人感觉 。他们所做的”教你玩游戏” 。教你怎样去做随从交换时 。完全脱离了现在的卡组讲究的整体性 。
随从交换还是竞技场的主打方向 。目前竞技场也有了全新的卡池 。所以可玩度大大增高 。狂野和标准的部分卡包使得竞技场多元化 。随从交换主要在于一个随机上——你不知道你会拥有什么样的卡组 。你也不知道对手是一个什么样的卡组 。之于天梯来说 。在对手打出几张牌就能清楚对手的卡组 。是无法真正实现随从交换的 。
巨龙年重新定义了每个职业的优势/限制/劣势 。当设计重点从随从交换变成每个职业的卡牌联动 。相信接下来的几个版本会有焕然一新的感觉 。至少目前奥丹姆预览季的卡会让人感觉眼前一亮 。
【炉石传说从女巫森林说起,随从交换您换够了吗?】我还是愿意相信 。下个版本会是奥丹姆奇兵 。而不是女巫森林5.0 。

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