炉石传说一局对战最长能有多少分钟?有何游戏攻略?


1、我们先计算一下“理论最长时长”——2.25小时 。
炉石最大回合数是双方各45个 。二人总共90回合;一回合最大时长90秒 。那么理论总时长=90*90秒=8100秒=2.25小时 。

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也就是说 。每回合都打到烧绳子 。只用类似恐惧魔王的手段免疫疲劳 。理论最长时长是2.25小时 。然后会因为平局双方同时爆炸 。
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2、实际最大时长 。看到网上有人说超过43小时 。原理是使用“牧师维纶+法术动画”的手段 。拖延每回合时长 。
炉石虽有每回合时长1分半钟 。但这是操作时间 。之后还有动画时间 。即每回合实际时长=操作时长+动画时长 。
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而维伦拖延的原理 。全部是【先知维伦】+【周卓】+【奥术飞弹】+【冰箱】+【维纶的恩泽】 。维纶的特效是伤害翻倍 。而貌似奥数飞弹动画效果没有上线 。所以就扑满维纶 。加上法强“2的指数次”翻倍 。最后发射奥数飞弹 。拖延时间 。
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网上的计算结果是 。能发射240768枚 。每枚0.6到0.7秒 。总共时长在43小时左右 。尝试这种方法的人 。最后还进入了吉尼斯世界纪录 。
3、关于炉石怎么入门 。就是看炉石盒子或者旅法师营地这样的媒体 。先开始抄卡组入门吧 。打的多了 。就知道天梯环境和卡组强弱 。有了自己的构筑思路 。便可以开始构筑自己卡住了 。
其他观点:
部分颇为冷门 。一般玩家可能还真的不知道 。一起来看看吧 。
1、最大回合上限
定位于十几分钟一局的炉石传说 。因为疲劳扣血机制的加入 。一方要取胜一般都不需要太多的回合数 。不过 。炉石传说是存在着回合上限的 。总回合数为90个回合 。也就是双方各打出45个回合 。到达回合上限 。双方英雄都会爆炸并视为平局 。
在实战中我们偶尔也能够见到这一场景 。比如以前两个无限战的对局 。对刷护甲洗牌库 。最后直接拖到最大回合数双方平局 。只想问你们的膀胱还好吗? 。
2、亵渎生效最大次数
从牌面上看 。亵渎满足条件的话似乎可以一直施放 。在实战我们经常可以看到一个亵渎清掉大场面的场景 。尤其是砰砰计划的冒险模式 。可算是让亵渎的威力有目共睹 。但实际上 。亵渎的施放是有次数限制的 。这个次数为14次 。
为什么要设置上限次数 。这是因为存在这么一种情况 。场上如果有血量为1、2、3的三个恐怖的奴隶主 。那么亵渎会一直满足条件生效 。无法停止 。从而造成死循环 。尽管这一情况出现几率很小 。但是暴雪还是给亵渎设定了最大次数 。
3、随从最大攻击力和血量
英雄的血量为30点 。所以一个高攻随从基本上就能够解决问题 。不过也有一些“闲人” 。想要测试一下随从的最大攻击和血量为多少 。
牧师的神圣之灵和中立橙卡周卓是最好的实验材料 。双方给周卓一直使用神圣之灵 。最终测算出了随从的最大血量为231-1(2的31次方减1) 。攻击力的上限也同样如此 。不是程序员笔者也不知道这个数值是这么来的 。总之 。一旦超过这个数值随从生命值就会变为0而死掉 。攻击力超过这个数值也会归零 。
4、弹射之刃最大次数
和亵渎一样 。弹射之刃从牌面上来看 。是直到杀死随从才会停止 。但实际上也存在着最大次数 。如果你场上仅有一个81血的随从 。那么弹射之刃无法杀死这个随从 。没错 。最大次数是80次 。
至于为何要设定这个最大次数还没有定论 。笔者猜想应该和攻击力最大数值上限有关 。猎人有一个橙卡随从加兹瑞拉 。每次受到伤害攻击力都会翻倍 。一旦它的生命值被BUFF的较高 。那么遭受弹射之刃获得翻倍效果 。攻击力是很容易超过231-1这个数值的 。然后自动清零的话会成为一个BUG 。这可能就是弹射之刃有次数上限的原因吧 。
5、奥金尼令自己损血的次数
之前 。如果牧师有奥金尼灵魂祭司在场 。那么使用痛苦女王或者燃鬃·自走炮(小脏脏很容易或者这些随从)攻击后 。血量回复效果会变为伤害 。然后这个效果会一直循环下去 。直接让自己的英雄死亡 。这个暴雪曾发蓝贴说过并不是一个BUG 。遵循了卡牌描述的机制 。
但是 。其实这个效果也是存在次数限制的 。上限为61次 。所以如果自己英雄的血量加护甲超过了61点 。那么就不会因为这个操作死亡 。当然 。在炉石冰封王座版本加入了吸血机制 。并将痛苦女王或者燃鬃·自走炮都改为吸血之后 。这个效果就不会重复了 。

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