索泰gtx260

索泰gtx260是一款老款显卡,属于NVIDIA的GTX260系列 。搭载192个流处理器,核心频率575MHz,显存容量896MB,内存频率1998MHz,接口类型为PCI-E2.0,支持DirectX10和OpenGL3.0技术 。该显卡性能强劲,在当时可以满足大部分游戏需求 。但随着技术的不断更新,它已经无法适应当前游戏的高要求 。现在市场上已经很少有人购买该产品 。
俗话说人靠衣装马靠鞍,产品的外观有着举足轻重的作用 。PC硬件市场经过了这么多年的洗礼,各种硬件都发生了翻天覆地的变化,散热器从风冷进化到水冷甚至还有液氮降温,机箱也从原来的黑色演变成了迷你、侧透甚至是海景房等,五花八门的外观设计让人眼花缭乱 。
其中不得不提显卡的设计相比从前也经历了一次“整容“,一张张都拥有极高的颜值,然而在20多年前显卡刚诞生的时候,它可没有如今这般惊艳的颜值,今天就借用索泰历代的显卡迭代发展给大家回顾一下,显卡究竟是怎么从一张平平无奇的绿色PCB板进化成现在这样硬核酷炫的外观的 。
上古时代:没有设计就是最好的设计
现在大家熟知的显卡厂商可能是英伟达、AMD,但早在那个显卡还未诞生的年代,有不少闻名于世的芯片厂商为推动显卡发展不懈努力着,其中就不乏S3、3Dfx、ATi 。不过由于当时推出的显卡无论是性能还是功耗都无法与现在的进行对比,因此它的发热也不严重,加之当时DIY还未兴起,显卡设计也颇为简单,基本上一块PCB上承载着核心与显存等硬件就是你见到的全部 。
发展时代:散热片终于运用
相比于上面“没有散热就是最好的散热”,在后续的发展进程中,由于显卡核心能力的不断加强,解决核心散热的问题刻不容缓,不过当时的发热量与现在动辄几十度确实没法比,因此即便是当时著名的NV3(Riva128)图形芯片也只是在核心的表面用上了散热片而已,不过这也可以看作是最早的“散热系统“,至于显卡外观设计,还是一成不变的绿色PCB 。
游戏时代:简单内敛才是真
时间快进到1999年,随着PC与电脑游戏的逐渐普及,一张独立显卡成为了电脑游戏的代名词,各软硬件厂商纷纷投入战场,其中不得不提的就是老黄的NVIDIA,在这一年里,它推出了第一款官方GPU:GeForce256GPU,它的出现是划时代的,相较过往图形处理器,GeForce256可以将部分复杂工作从CPU中分离出来并整合进GPU中,CPU也能从繁重的光照计算中解脱出来 。讲人话就是即便是低端CPU,搭配了新一代的显卡也可以流畅地玩游戏,开创了独立显卡市场的新篇章 。
不过也由于独立显卡与早期显卡的性能差距逐渐拉大,前者的性能更新迭代也更快,因此仅靠被动散热早已不能满足,于是不同厂商开始根据显卡的定位和发热量定制和设计散热器,但那时候的设计还是比较内敛的,基本上是简单的直吹式风扇+散热片即可 。
在那个RGB没有兴起的时代,大家做出来的显卡都是一块PCB板,几颗芯片贴在上面,几乎没有辨识度可言,不过有的厂商为了提高自己产品的辨识度,给自己的显卡PCB换了颜色 。
不过也有一些厂商另辟蹊径,在散热器上做文章,推出了颜值更高的显卡设计,作为NVIDIA重要AIC合作伙伴之一的索泰在2008年正式推出了旗下的第一款显卡,——ZOTACGeForce8800GTAMP,也正是因为这张显卡的出现,让显卡外观从原来的“简约”,逐步走向了个性化的产品,各家的显卡外观开始百花齐放,终于不再是成年老旧的绿色PCB,取而代之的是各具特色的设计,引不少玩家醉心于此 。
索泰GeForce8800GTAMP
同时它也是索泰的首张AMP系列显卡,AMP即Amplify的缩写,预示着这个系列的显卡拥有比一般显卡更胜一筹的性能与速度,并且出厂即超频的设定,也让玩家拥有更卓越的游戏体验 。

推荐阅读