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设想下蛮王这种英雄上赛场的话 。对线太容易被风筝了 。随便选一个手长的英雄 。都可以去无脑的消耗 。而在六级之前打野去抓 。那基本上一抓一个准 。前期就可以把你的对线打崩 。而到了运营的中期 。因为蛮王清线能力不错 。所以他更多的会跑去做一个带线牵制的作用 。这时候蛮王可以利用他自己的被动取叠暴击快速清兵 。同时如果吸引到对方多名英雄来抓的话 。可以尽量的利用e技能跟大招去拖时间逃跑 。为自己的队友创造机会 。而在打团的过程中蛮王的位置更多的是在切后排上 。对于自身队伍的输出位置的保护几乎为零 。所以他是属于那种进场不能回头的英雄 。一进场后就只能通过大招强行续命 。能砍多少下就砍多少下 。能打多少伤害就打多少伤害 。由于现在赛场上带控制的英雄实在太多了 。像蛮王这种手短的英雄很可能切不到ad的情况下就挂掉了 。所以蛮王在团战之中的作用微乎其微 。所以蛮王在赛场上的出现很少 。如果只是靠带线这么一种战术的话 。太容易被看破针对了 。
其他观点:
我们先来看看蛮王能够上场的位置:上单、打野 。
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先来看看上单位:
职业比赛大家都看得多 。作为上单来说 。一般需要的是那种能肉能输出 。或者是那种纯肉 。很少出现需要纯输出型的上单 。上过场的输出型上单就看见过杰斯和凯南 。
但是这两个英雄都有一个特点 。那就是手长 。往往是用来Counter那些手短英雄而选出来给上单选手打出优势的 。职业选手之间的技术水平相差并不大 。往往选出Counter英雄能占到不少的便宜 。
但是蛮王很尴尬 。他的输出手段太单一 。只有平A 。最多加一个E技能的旋风斩 。平A型英雄 。在对面上单出了忍者足具 。和小反甲以后 。基本上没得玩了 。杀不死对面 。对面却有机会杀死你 。
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你说上单还有巨魔也是平A型英雄 。OK 。再来解释一下为什么巨魔能上场 。蛮王上不了场 。
巨魔Q技能算是一个技能型吧 。E技能减速算控制吧 。R技能抽一口 。够肉了吧 。为什么巨魔能上场?因为巨魔这个英雄能出肉 。而蛮子不能出肉 。出肉了就没伤害了 。两个英雄选出来都是用来四一分推 。但是蛮子却打不过巨魔 。能有更好的选择为什么不选择更好的呢?
【为什么蛮王上不了赛场?】
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再说说打野位置 。
职业比赛打野最重要的是什么 。发育和GANK 。
让蛮子来打野 。给他发育的时间 。但是团战对面控制技能交给你 。基本是0作用 。不要觉得什么等对面交了技能再上场 。职业选手 。特别是辅助选手 。对于技能的释放都是有数的 。只要你那个英雄不露脸 。他就绝对不会交那个关键的控制技能 。所以团战基本上就是4V5 。即使蛮王入场了也是吃控制加虚弱 。还是发挥不出作用 。
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GANK来说 。最重要的就是控制技能 。但是蛮王仅有的控制技能就是W减速 。还是有释放要求的 。所以这给GANK的难度大大的增加了不少 。职业赛场 。去GANK了 。表示对方打野知道你的位置了 。这个时候 。小的损失可能是丢失野怪 。视野 。大的损失 。可能就是抓相反的一路 。爆发人头 。
总结:蛮王做上单位置来打 。输出手段太单一 。能Counter他的英雄太多 。能替代他的英雄也太多 。发挥出同样作用的话 。有更好的选择;作为打野位置来说 。控制技能太少 。容错率太低 。
以上 。
其他观点:
我觉得主要两个原因
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强势英雄太多
一般比赛中能出场的英雄都必须有一个特点:功能性 。说白了就是对团队有贡献 。这种贡献一方面体现在对线期英雄的压制与发育 。另一方面更重要的是即使对线被完全压制 。但是由于某些功能性 。依旧有很大的作用 。
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