《魔兽世界》和《最终幻想14》玩哪个更适合养老?


目前来说 。FF14更适合养老 。
由于两个游戏都是会更新的 。所以以下所说仅针对回答时两个游戏正式服所处的版本(wow 8.3 。FF14 5.1)
【《魔兽世界》和《最终幻想14》玩哪个更适合养老?】wow部分
魔兽世界争霸艾泽拉斯是一个很难让人玩下去的版本 。这一点是公认的 。但就新手上手来说 。现在的魔兽世界反而更好上手 。
魔兽世界没有必须要玩的主线限制 。新手上手很自由 。可以随意选择适合自己等级的地图做任务 。15级之后一边做任务一边排本 。很容易玩到满级 。其中五人本和任务遇到的小怪难度都很低 。不会有打不过的问题 。且升级经验经过多年的优化 。也不会显得磨人 。但相对的 。由于升级速度较快 。很难体验到每个地图的完整任务线 。不过实际上除了几个经典的长任务以外 。任务重复度挺高的 。完整任务线仅能了解区域故事背景和区域种族背景 。这些背景很容易在其他地方了解 。所以影响也不大 。

《魔兽世界》和《最终幻想14》玩哪个更适合养老?

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(魔兽世界从3.3就加入了地下城查找器 。现在一边任务一边排本升级很容易)
真正的问题在满级后的玩法上 。也就是题目中所问的适不适合“养老”部分 。
目前8.3非常不适合养老 。PVE方面非常肝 。肝度远远超过以往任何一个末期版本 。不和其他版本对比 。仅和相对也很肝的军团再临对比 。8.3在强化版军团再临肝度的基础之上 。加入了无底洞一般的腐蚀机制 。这使得肝帝和一般人的差距过大 。军团再临版本的橙装是一次性的 。刷到了就是刷到了 。后续版本升级橙装也不难;神器能量巅峰收益递减严重 。一般人和肝帝相差的也不远 。但现在的腐蚀机制甚至让一般人和肝帝差出将近一个小版本 。这意味着核心pve非常肝 。玩着非常累 。
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(同样是黑王子 。同样是橙批 。但8.3的橙批可比5.4的肝多了)
而所谓的休闲PVE就是个伪概念 。因为本身休闲也是有提升目的的 。现在有肝帝核心PVE在前 。休闲也就不可能提升了 。成就坐骑方面 。对新手来说也许还好 。可以有很多待刷的坐骑和成就(老玩家以前就刷差不多了 。可刷的也就相对少了) 。但这些玩意儿终归是有限的 。且每周占用不了多少时间(五人本的坐骑相对很好出 。团本则限制一周一次) 。还别说很多人对成就和坐骑不感兴趣 。官方给出的休闲玩法 。像是宠物对战之类 。可玩的也有限 。用月卡去玩休闲内容是非常不值的 。远不如玩真正的休闲游戏或者其他大作 。
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(虽然宠物对战是休闲内容 。但主玩宠物对战的话为什么不去玩宝可梦呢?)
PVP从7.0开始完全崩坏 。过去虽然有崩坏预兆 。但最起码PVP和PVE还能分开玩 。例如熊猫人之谜后期 。虽然混穿PVE和PVP装备的人在野外PVP有优势 。但竞技场和评级战场还需要穿PVP装备;差评如潮的德拉诺之王版本好歹也有PVP装备在PVP状态下提高装等的设定 。至少PVP玩家不至于被PVE玩家属性碾压 。但7.0开始 。PVP几乎就变成了PVE的附属品 。小号快速提高装等的路径竟然是混评级战场 。这个设定简直不能再蠢 。且PVP玩家也得和PVE一样肝 。这显然违背了PVP玩家的意愿 。所以7.0之后纯PVP玩家基本销声匿迹 。这导致PVP环境变得越来越乌烟瘴气 。所以纯玩PVP也是行不通的 。
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(PVP的存在感只剩下了箱子)
真要魔兽世界养老的话 。只能看看9.0改的怎么样了 。现在养老没法玩 。
FF14部分
FF14其实对新手入坑不友好 。这体现在没有优化的主线任务上 。
和魔兽世界不同 。FF14必须完成主线任务才能玩其他的内容 。不做主线任务 。各种副本都打不开 。但就这么一个主线任务非常重要的游戏 。还把主线做得磨磨唧唧 。就我自己的体验来说 。3.0邪龙部分剧情挺不错 。埃斯蒂尼安设定的很有魄力;5.0对世界观和无影设定的补全也不错 。至少填了不少过去挖的坑 。但2.0和4.0的主线就很鸡肋了 。特别是2.0 。各种无意义跑腿 。导致包括我在内多数玩家都厌恶了重要角色敏菲利亚 。2.0到3.0之间的主线也成功劝退了不少新人 。这一点非常不好上手 。
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(在?来趟沙之家)

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