微星GT60拆机( 二 )


我们把屏幕调整到最高的 2.5K 240Hz,亮度也手动调整到 SDR 下的最高 373nits 。然后用校色仪进行色域色准测试,实测默认游戏模式下,色域覆盖了几乎 99.8% 的 sRGB,93.2% 的 Adobe RGB 和 98.8% 的 P3 色域,这个表现已经相当出色了 。
如果切换到 sRGB 模式,那么系统就会进行色彩缩限,此时色域容积很接近 100%,完美解决了 OLED 在 Windows 系统下过饱和的问题 。
最后我们测试一下 DCI P3 色域模式,此模式下色彩最为准确,很适合内容创作者们使用 。
我们还测试了一下手动切换到 DCI P3 色域后的色彩表现,实测切换后色域覆盖了 100% 的 sRGB、84.7% 的 Adobe RGB 和 99.8% 的 DCI P3,比默认模式覆盖更全面,已经能够胜任 P3 广色域的修图工作 。
色准表现尚可,平均色彩偏移值 ΔE0.74,最大 ΔE 2.34,不校色不会不适,校色后就是专业级别的色彩表现了 。
在 HDR 模式下,它的局部峰值亮度实测可以达到 550-560 nit 左右,基本满足了 HDR600 的要求,观看 HDR 视频明暗对比更明显,观感真实且震撼 。
接下来我们看看它的 240Hz 高刷新率 。众所周知,电竞职业哥们往往为了最大限度降低屏幕延迟,往往会采用高刷新率显示器,并使用 MPRT 闪烁的方式进一步降低 LCD 的延迟 。但 LCD 再怎么努力,它的响应速度也是无法与 OLED 显示器媲美的,它支持最快 0.2ms 的疾速响应,拿来玩 CSGO 这类电竞游戏能占得先机 。
为了给大家直观的展示 0.2MS 响应时间的优势,笔者选择了另一款 120Hz 的 LCD 屏幕同时运行 UFO TEST 作为对比,手机快门速度调成相同的,然后分别拍一张照 。从下图可以看出,响应速度相对慢的 LCD 屏幕容易在运动物体周围产生残影 。
↑ 左 120Hz LCD 屏 / 右 240Hz OLED 屏
相比之下,微星强袭 GE67 HX 这块 0.2ms 响应的 OLED 屏拖影就少了很多,在游戏中能带来更好的竞技状态,也能一定程度避免 3D 眩晕症的产生 。
硬件分析强袭 GE67 HX 的另一大特色是它搭载 intel 最新的 12 代酷睿 HX 旗舰处理器 。所谓 HX 旗舰处理器,就是一类 TDP 为 55W 的移动端标压处理器,它们的核心规模于同等级的桌面级处理器相同,拥有最多 16 核心 24 线程、16 条处理器直连 PCIe Gen 5.0 通道、支持高达 128GB 的 DDR5 (高达 4800MHz / 5200MHz)和 DDR4 内存(高达 3200MHz / LPDDR4 4267MHz),在移动端上可谓降维打击 。
而本机搭载的 i9-12900HX 在 CPU-Z 中甚至直接被识别成了桌面级的 i9-12900K 。它采用 intel 7 10nm 制程工艺打造,拥有 8 个性能核 + 8 个能效核,其中 6 个大核支持超线程技术,因此共有 16 核 24 线程 。基础频率 3.6GHz;睿频 5.0 GHz,三级缓存高达 30MB 。出场默认 TDP 为 55W,但这个只是基准的要求,至于微星在性能这块有多激进,稍后在烤机环节我们就知道了 。
显卡方面则是目前移动端最强的 GPU——GeForce RTX 3080 Ti 。它配备了 7424 个 CUDA 核心,搭载 256 bit 16GB GDDR6 显存,首次在笔记本上实现 512 GB / s 的带宽,是目前显存最大最快的笔记本 GPU 。TDP 方面与 RTX 3080 保持一致,官方预设为 150W,但通过 Dynamic Boost 功耗平衡技术可以实现最高 175W 。
那么这两颗堪比台式机的核心,是通过什么散热模组压制的呢?那我们接下来就拆机看看,微星强袭 GE67 HX 在散热上做了哪些努力 。可以看到它采用了一个双风扇 + 七热管的 Cooler Boost 5 微星酷寒 Pro 散热系统,这散热模组相当霸道 。
在烤机前,我们先在 MSI Center 内开启极致模式,然后进行单烤 CPU,起初 i9-12900HX 可以达到 150W 以上的涡轮增压功率,在 15Min 的单烤 FPU 后,CPU 可以保持 108W 左右,温度在 86℃左右,这个散热模组即便是塞一个桌面级处理器也能压得住了,不可谓不强大 。

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