为什么中国不会有3A游戏?
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从目前来看希望很渺茫 。现在大家可以接受花钱去电影院看电影 。但是对于花钱玩游戏还是持不同意见 。而要想改变国人对游戏的付费观念 。路还很长 。就目前而言在中国的游戏市场 。单机游戏和3A游戏都是比较难得到发展 。
哇哇认为无论游戏市场发展到什么阶段 。真正的玩家永远要记得 。玩游戏是为了最纯粹的快乐 。(以上纯属个人观点 。欢迎发表不同看法)
最后 。记得关注哇哇一波哦 。关注哇哇 。领略不一样的游戏攻略 。
其他观点:
其实最早的时候.有很多好的游戏和作品出现!金山公司的《剑侠情缘》让人知道什么叫做情缘!还有金智塔公司的《江湖》让人热泪盈眶
【为什么有人说中国做不出来3a游戏大作?】疼图公司的《水浒传火之魂》虽然美工精良可惜结尾差点!还有其他公司的各类作品 其实很多东西 我们国人都在用心去创造 去努力 用汗水换取大家的信任与支持 虽然有些公司资金的不够 有些公司宁愿网页游戏和网游来压榨我们的血汗钱 但是还是要些公司在坚守自己的那份对单机作品的努力! 我们期待国内公司的大作产生吧!随便找个图凑合下哦!(? ̄??? ̄??)
祝你游戏愉快! (?_?)
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以前回答过这个问题 。简单再说一下就不乱配图了 。中国有很庞大的用户群体 。所以现阶段开发3A大作也没有必要 。玩家太好说话了 。而且审美程度高低不齐 。设备普及率也很低 。这个阶段就和我们80年代小时候的电影院一样 。影片什么的好坏没人管 。只要去看电影就是很时髦那种感觉一样 。
另外游戏公司也没有做3A大作的动力 。投入大 。创新风险高 。IP能不能支撑后续开发都是未知数 。游戏公司虽然有钱 。但是都是表面现象 。国内目前游戏产业最赚钱的是渠道商 。因为手游是主流研发方向 。因此为了有个好的下载推荐位 。不少游戏企业尤其是头部企业 。不惜一个下载支付渠道商上百元 。这就使得游戏盈利的方式对于一个正常游戏产业来说 。是十分畸形的模式 。
中国的游戏玩家 。真正可以说是玩家的那种人很少 。玩家首先要会玩 。其次是有情怀 。再一个才是有条件 。我们国家的多数玩家 。实际还是穷玩 。打发时间的概念 。手机能跑个游戏就行 。游戏人多就行 。这些和海外多年来积累的由影视产业发展动漫 。再到游戏的过程截然不同 。总的来说 。如果说人才中国具备3A制作的人才储备 。很多游戏代工厂 。就是给网游制作美术资源的公司 。实际都有这方面的技术和能力 。而国内也有很多代工企业 。负责给欧美3A大作做美术 。所以我们缺的是创意和敢于执行的魄力 。但有一个很严峻的问题摆在我们面前 。对于企业老板来说 。游戏能否盈利才是能否持续下去的关键 。因此是不是让玩家赞美变得成为次要条件了 。而且单机和网络游戏 。手游相比 。留给开发团队可以后续改进的时间很少 。单机我们无法当做网游那样先出个半成品然后再慢慢完善更新 。就好比育碧这种企业 。它发布的游戏都有一个长远的计划 。我主体要表达什么 。形成什么内容 。后续要做几个DLC 。每个都是什么内容 。实际在发售之日就明确告知玩家了 。但国内没有企业敢如此计划 。因为做的失败的话 。后续就得硬着头皮继续做 。而这相比手游目前的盈利能力来说 。显得风险太高 。在枫叔小时候 。腾讯 。网易等等很多游戏公司都还是网游公司 。现在他们都快成为纯粹的手游公司了 。
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