8月24号王者荣耀更新,和前一版本有何变化?( 二 )


2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记
3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩
3技能:技能范围增大至600*500
2.哪吒
哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期 。大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果 。所以这次我们调整了大招的CD 。希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来
被动:伤害:30(+4*英雄等级)(+0.22Ad) → 35(+5*英雄等级)(+0.26Ad)
1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)
2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果
3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒
3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒
3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)
3.貂蝉
由于机制的强大 。我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄 。造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制 。在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低 。减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能
优化貂蝉2技能描述
2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)
4.刘邦
在作为边路的镇守者时 。刘邦的对抗能力有些太弱了 。而当他成为了线上的弱势者 。那么全图支援的策略也就难以有效执行 。同时 。较低的容错逃生能力 。也导致刘邦在孤身带线时十分危险 。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的 。因此 。我们把加速挪到了1技能 。以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手) 。也为了提高1技能爆盾的命中率 。同时 。将控制性能集中在2技能上 。并把不太好把握的三段效果简化为两段 。最后 。在大招落地时增加了短时硬控效果 。希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀 。
1技能:护盾基础值:400(+120/Lv) → 500(+150/Lv)
1技能:伤害基础值:320(+96/Lv) → 400(+120/Lv)
1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒 。破盾立即结束加速效果
1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果
2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端) 。对远端敌人造成1秒90%减速 。对近端敌人造成1秒晕眩
3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩
3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)
5.钟无艳
钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力
2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]
3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害
6.牛魔
修复了牛魔1技能实际生效范围和指示器没有完全匹配的bug
四、装备调整
平衡调整
炽热支配者
这件装备的设计定位是为一些缺乏自保能力的法师补充一些容错性 。但经过长时间的观察 。我们发现对法师们羸弱的身板来说 。一个护盾在很多时候并不足以帮助他们逃脱危险 。此次我们增加了护盾触发时额外的移速加成效果 。并略微上调装备基础属性 。希望它能走出冷宫 。加入到更多英雄的可选装备中 。

8月24号王者荣耀更新,和前一版本有何变化?

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法术攻击:160->180
被动效果触发时额外增加30%移动速度
血魔之怒
这件装备本应完美诠释“背水一战”这四个字 。但过低的攻击力加成并没有提供足够反戈一击的资本 。此次我们大幅上调了被动触发时的物理攻击加成 。同时优化其合成路径 。希望他的使用者能够更好地展现亮剑精神 。
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合成路径:
力量腰带+铁剑
属性:
生命值:1000
物理攻击:20
被动触发时增加额外攻击:40->80
破魔刀
我们为破魔刀增加了少量的基础法术防御 。希望他在前期的表现不至于过于弱势 。
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基础法术防御:0->50
巫术法杖
巫术法杖本应是具有一定操作技巧的玩家才能驾驭的装备 。他需要使用者具有良好的输出节奏感 。但从目前的表现来看 。它的收益和成本有些不符 。此次我们适当上调了装备的数值 。希望它能回到一个正常的强度水准 。

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