8月24号王者荣耀更新,和前一版本有何变化?( 三 )


8月24号王者荣耀更新,和前一版本有何变化?

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法术强度:120->140
被动伤害:0.3AD+0.65AP->0.3AD+0.8AP
推荐装调整
随着版本更迭 。系统推荐中的部分装备方案逐渐有一些过时 。不再适应最新的游戏节奏 。此次我们优化了大量英雄的系统推荐装备方案 。希望能为玩家提供更多的帮助 。
五、深渊大乱斗优化
深渊大乱斗一直深受各位召唤师喜爱 。这次我们对现有体验中遇到的一些问题和痛点进行调整 。
我们希望通过加快大乱斗的对战节奏以及回复buff的争夺性 。让召唤师们可以在深渊大乱斗中获得更好的体验
调整目的:1.加快节奏
2.增加争夺
详细调整:
玩法上:
1.【恢复buff】随机掉落机制调整
小兵死亡后掉落的buff不会直接出现在小兵尸体上 。而是会随机掉落在小兵死亡位置的周围
通过随机掉buff的方式 。增强恢复buff的争夺玩法 。同时也让脆皮英雄有更多机会可以接取到
2.Buff栏增加治疗效果衰减图标显示
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大乱斗里治疗效果的衰减是一直都存在大乱斗中的设置 。这次我们将这个效果的展示加入到buff栏中 。
希望玩家们可以更加清晰地知道这个特殊效果 。
节奏上:
来回无意义的拉扯是在浪费玩家的时间 。过长的复活时长 。也让后期的死亡成本异常高 。且无聊的等待也很难受 。
这次通过多方位的调整 。我们希望大乱斗的整体节奏可以更快 。让这个模式更加娱乐 。并且降低复活时长 。减少无意义的等待 。
让玩家们更多的参与到战斗中
1.复活时长降低
复活时间从后期的50秒调整为40秒
2.兵线刷新节奏加快
每25秒刷新一波兵线 → 每20秒刷新一波兵线
3.兵线移动速度增加
小兵移动速度会不断增快 。最快速度调整: 300/6分钟 → 380/9分钟
4.炮车的出生时间
从每三波刷新一个炮车→从三分钟开始每波兵线都会多一个炮车
5.经验、金币调整
根据新的兵线刷新速度对应刷新了小兵提供的金币经验
6.兵线成长
增加兵线成长属性 。后期生命值及攻击提升20%
六、社交系统
(一)结算流程优化
我们结算流程在体验服上一个测试版本中 。搜集了很多的问题和针对性的数据 。我们发现结算流程中玩家们能够更好的进行点赞交互 。提升一局游戏后的交互体验 。同时也存在一些问题 。所以这次 。我们针对性的将上次收集的的问题一并解决了 。给大家带来了优化后的结算系统 。
首先我们优化了结算流程中各个流程间切换的动画效果 。使得每一个流程切换时体验更加顺畅 。
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在一场对局后 。每一个位置的玩家都能有自己对应的职责 。这也是每一个召唤师在比赛中为队伍做的主要贡献 。我们希望每一个位置的对团队作出的贡献都将被凸显 。所以当你完成自己对应的职责后 。你将得到这些标签并展示出来 。针对不同的位置 。我们将在每局给出六个主要标签(基于团队五人的数据对比):
l对英雄输出最高
l承受英雄伤害最高
l击杀最多
l经济最高
l参团最多
l助攻最多
希望操作不同职业的召唤师们 。都能将自己对团队的贡献和闪光点展示出来 。
我们在新的结算流程中新增加了一个点赞交互的流程 。这个流程的重点在于突出一个队伍的玩家在当场比赛中对于队伍做出的贡献 。基于局内的配合、贡献和交互 。我们更希望大家在这个界面能第一时间作出更多的互动和对队友的肯定 。当然作为补充 。我们也保留了数据结算界面的点赞按钮 。
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我们相信玩家们都很乐意收到其它队友甚至对手的点赞 。对于收到点赞的玩家 。提示方式我们也进行了优化 。为你点赞的玩家头像你能第一时间看到 。更清楚的了解谁为您点赞 。还会根据玩家间关系的不同显示不同的收到点赞的文案 。有亲密关系的好友还会展示对应的关系图标和不同颜色的展示方式哦~
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同时 。我们也更新了数据结算界面中 。十人数据对比成就称号的说明界面

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