解读游戏 。品味生活 。大家好 。我是良人 。
不久前我也曾经回答过同类型的问题 。问的大体都差不多 。总的就一个意思:国产网游为啥不能走出国门 。火遍世界?今天小良给大家总结一下国产网游不能火起来的原因 。客官请往下看 。
国产网游类型的定格
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游戏主题题材限制
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外来游戏市场挤压
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【为什么国产网游很难火起来?】针对国产网游这个问题 。
其他观点:
本人认为 。可以从三个方面分析:时间、技术、环境 。第一点 。时间问题 。时间问题包含两个方面:游戏制作时间和盈利时间 。国产网游的制作时间很短 。原创度也不够 。基本是拿国外的模型改改就宣传上市圈钱 。游戏玩家也不傻 。在面对国外精良的游戏制作面前 。国产游戏毫无竞争力 。国产快餐游戏的氛围下 。把快速盈利作为游戏考核要素 。鸡还没有长大就被宰了 。各种坑队友 。游戏制作成本低 。死了一个 。再开发就行了 。这也是国产网游粗制滥造的原因 。第二点 。技术问题 。国产网游的技术全部来源国外 。技术本身水平就不好 。现在还受制于人 。想出好的产品就更难了 。第三点 。环境问题,在中国目前的人文环境下 。基本没戏 。中国目前充斥着“拿来主义”和“外国的月亮就是圆”思潮 。游戏自行开发成本太高 。风险不可控 。抄袭的风险最低 。但质量不敢恭维 。还有一点就是 。中国人对自己人要求非常苛刻 。一点问题都要上纲上线 。零容忍;对国外的问题就无比的宽容 。一言难尽 。国产加油吧 。
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其他观点:
如果小编能换一个话题 。叫中国游戏为什么很难火起来 。那就对了 。
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1当时国家政策定型了这个产业(现在改了以后会越来越好) 。
2国民版权意识薄弱 。盗版的泛滥 。直到现在都有好多玩家觉得我能免费玩为什么要出钱 。(这个心态也造就了未来国产网游的核心营收)
3资本的介入 。资本介入本不是坏事 。让开发者能享有更多资源 。更多资金 。能开发更好的东西更好的作品 。但是投资方懂游戏吗?投资方在意这个作品的品质吗? 。大部分都不懂 。且不在意 。只是在意成本回收时间 。短期能榨取多少利益 。更有甚者干预开发者 。(导致大量出现页游 。手游暴利 。低质量 。存活周期短捞一笔继续第二笔的节奏 。而且整个游戏开发风气越来越差)
4心态 。资本的逐利本不错 。但是初心变了结果也变了 。国内运营商都是心理学大师 。洞悉着人性的弱点以及需求 。征途的爆红 。史玉柱的一夜翻身 。看似成功的商业案例遗害了未来的产业 。
5分级制度 。当我们跳出这个产业环顾四周时候 。同为出版 。动漫也差不多 。都面临以上一样的问题 。区别在于现在不缺好国产动漫 。秦时明月 。拔魁这些佼佼者 。用心的优秀作品为何不能出现在各大卫视 。反而羊 。熊那种东西大行其道 。广电 。出版 。文化思路也该变换 。也该年轻化了(做好了分级制度整个文化行业会更好更快的发展)
6发售平台 。给一个优秀的制作团队一个展示的平台 。盈利的平台 。(腾讯一生黑盗版了一辈子现在好意思开口说做正版 。呸不要脸还搞steam 。老子怎么也不去你tgp买东西)
7盗版监管 。这个问题马上就要解决了(没看见现在听歌都要钱了)
一个真正的大作是可持续营收 。未来能带来巨大利益 。赢得玩家更好口碑的 。巨大的ip效应 。周边电影动漫书籍都能带来预期外的收获 。望国内的开发者们不忘初心 。因为中国现在不缺人才 。不缺技术 。更不缺资金 。绝对不缺的好故事好剧本 。早日造出世界级的三A大作 。也出几个世界级的工作室 。加油中国文化 。中国游戏 。
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