我的世界基岩版怎么用命令方块自定义怪物的装备,要基岩版?


楼主你好 。面对您的情况做出了以下总结:
首先开始教大家最简单的/summon指令 。用处是刷出任何生物 。这次就拿骷髅做实验 。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅 。这里就讲解下/summon指令 。不懂基础的可以看看 。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton 。也就是骷髅 。坐标是在指令方块的上面一格刷出 。这条指令可以刷出一个普通的骷髅 。于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备 。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块 。主要是加入 {Equipment} NBT 。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅 。大家可以打在指令方块里试试 。讲解下NBT:
Equipment:装备的NBT 。如果要自定义装备 。一定要打这个 。
id:物品ID 。以上指令有5个ID 。所以有5个物品 。一个生物最多可以携带5个物品 。
Count:数量 。装备的话打1就好了 。方块想打什么就打什么 。
下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序 。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}
Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品 。然后是鞋子 。裤子 。装甲和头盔 。指令方块永远是这个顺序 。不会变 。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话 。大家看到第一个括号的ID是261 。也就是个弓 。手拿物品 。第二个是313 。也就是钻石靴的ID 。以此类推 。当然 。如果要加入自定义附魔的话 。那就和我上次的帖子链接就好了 。索引贴在我的个性签名里 。大家自己方便找到 。要自定义附魔 。自定义属性什么的 。直接用 {tag}这个NBT链接就好了 。
之后来说的是 。怪物死后物品掉落的几率控制 。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到 。这条指令和之前的一样 。只是多加了一个NBT:{DropChances} 。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率 。和Equipment是有关联的 。大家看到DropChances后面有5个1.0F 。1.0F的意思就是100%掉落 。50%就是0.5F 。以此类推 。要注意的是后面一定要加个F 。否则NBT无效 。这5个1.0F和装备顺序也是一样的 。第一个是手拿物品 。第二个是鞋子等等 。当大家分解完指令后 。会发现会刷出一个手拿6个指令方块 。叫上带5个砂岩 。裤子带8个木板 。装甲带5个玻璃 。头上戴20个绿宝石的骷髅 。由于几率都是1.0F 。所以当杀死后会掉落全部的物品 。数量一个也不少 。
其他观点:
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