在《火影忍者》中 。确实没有什么完美的忍术 。小到普通的D级忍术 。大到S级别的奥义忍术甚至是传说中忍者的忍术也都是有破解的办法的 。就算是六道地爆天星这种连辉夜都能封印的忍术也需要两个拥有六道分别给予的阴阳遁术的忍者同时击中她不是吗?被逐个击破是这个忍术最致命的缺点 。这里的破解并不只限于被击中后的应对方法 。最主要的是防止被命中 。或者说有办法被某些忍术命中之后 。还未造成不可挽回的后果的时候找到相应对的措施 。
下面我来列举几个相对来说比较出名的忍术然后再找一找这些忍术的破解方法 。如果说小伙伴们有更好的方法也希望能够提出来 。
多重影分身之术
主角获得的第一个比较强力的忍术 。也是主角鸣人使用次数最多的忍术之一 。前期鸣人依靠这个忍术击败了很多对他来说比较强大的敌人 。那个时候的鸣人还很弱小 。多重影分身带来的人海战术就很适用于小鸣人 。而且习得这个忍术不久小鸣人就学会了影分身的“妙用” 。比如偷袭 。或者鸣人连弹 。在这之后鸣人对于多重影分身的功能开发的越来越多 。这个忍术对于鸣人来说简直是神技 。
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这个忍术的缺点就太明显了 。其一 。作为“禁术” 。这个术本身就有很多破绽 。多重影分身的受众太少了 。只有查克拉相对多的忍者才能够使用 。因为影分身创造的是“有独立思想”的实体 。每个分身都会平分忍者本身的查克拉 。比如你分出100个分身 。那么你一瞬间就只剩百分之一的查克拉了 。对于查克拉少的忍者这是致命的 。其二 。多重影分身的分身实力和其本体是类似的 。很多次鸣人都用实际行动证明了实力差距过大 。分出去再多的分身也没用 。
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飞雷神之术
二代火影千手扉间发明的时空间忍术 。四代习得此忍术后加以改进并听过此术得名“黄色闪光”名扬忍界 。飞雷神的作用无非就是速度 。施术者能够通过飞雷神瞬间传送到标记有飞雷神之印的地方 。因为是时空间忍术 。此术在运动过程中无法被拦截 。四代火影经常使用飞雷神配合螺旋丸进行战斗 。实力让忍界闻风丧胆 。甚至让各忍村下令遇到波风水门即可放弃任务逃跑而不受惩罚 。我想对于忍者来说只是最高的荣耀了吧 。
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飞雷神算是一个非常完美的忍术 。如果硬要找破解方法的话还是能找出来的 。首先就是用自身的速度赶上飞雷神的速度 。雷影应该可以做到这一点 。因为飞雷神的移动需要依靠飞雷神之印 。所以只要大致了解飞雷神之印的标的位置就能预测四代火影的移动位置 。从而迅速做出攻击或者防御的行动 。
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色诱术
熟悉火影的小伙伴肯定都知道这个术的实力 。衍生忍术逆后宫之术让辉夜都中了招 。其他男性忍者就更别说了 。三代火影猿飞日斩 。自来也 。伊鲁卡 。惠比寿等人分分钟喷血 。在我看来 。这个术的威力和某些“幻术”类似了 。都是能够对敌方忍者的精神造成一定的效果 。或者是让敌人被迫定身(看呆) 。或者直接失去战斗能力 。
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这个术的对应方法就比较好说了 。真君子就不怕这个忍术的攻击 。任何不受这个术影响的人都不会收到任何的效果 。相比之下 。变了身的鸣人看起来反而更好对付了 。佐助12岁的时候 。鸣人对他使用这个忍术也是没有任何效果的 。对奈良鹿丸使用这个术也没有效果 。让我想不通的是对奇拉比居然也没有效果 。
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火遁·豪火球
豪火球算是火影中比较常见的忍术了 。尤其是木叶的猿飞一族和宇智波一族 。他们最常使用的忍术就是和豪火球之术了 。这个忍术的学习难度也不怎么高 。而且也比较实用(动漫中虽然没有很好的表现出来豪火球的效果和杀伤力 。但是根据动漫中的剧情大致可以猜出来这个是个实用性忍术) 。而且在动漫中宇智波一族还用此术测试后辈们的天赋 。
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豪火球有多容易破解我想大家是知道的 。火影忍者中的善良之术 。只要远离这个术的施术范围就好了 。像这样的忍术命中率并不是很高 。尤其是在使用火遁豪火球的时候还会遮挡施术者的视线 。不知道为什么 。总感觉忍者们在面对豪火球之术的时候总是没有任何的紧张感 。可能他们也自信这个忍术并不能命中他们 。
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