万物都有利有弊 。吃饭吃多了还导致肥胖三高呢 。全在于一个字 。“度” 。沉迷虚拟世界 。而忽略了现实生活 。这当然是错的 。但是错不在游戏 。在于人 。在于对度的把握 。游戏是电子竞技的基础 。一味地否定游戏 。给游戏人群贴上“病人”的标签 。无异于抹杀电子竞技的未来!不过这种事专家们也没少干 。凡事都要以学习为主嘛 。不然中国足球为啥迟迟不见起色?
所以 。我不赞成这种观点 。在当今的世界我们如果可以轻易地界定玩游戏就是一种疾病 。那在“头号玩家”的世界里 。我们是不是也可以界定“沉迷现实”的人 。患上了“现实成瘾障碍”?这无非就是个人的选择 。简单粗暴地批判是不会解决任何问题的 。只有深入的了解 。理性的分析 。才能协调两者关系 。协商出方案和分级制度 。帮助游戏科学地发展 。为普通的生活提供不普通的快乐和精彩!
【世卫组织:电子游戏上瘾被列为精神疾病!对此,你有什么看法?】以上 。
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