饥饿值
饥饿(Hunger)饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边 。表示为10个鸡腿 。当玩家在疾跑时 。玩家的饥饿值将会下降的很快 。当饥饿值变成6或者更少时 。玩家便不能奔跑了 。饥饿值在9个鸡腿的时候可以恢复生命值 。饥饿值在不同难度下 。会逐步减少 。某些特定的食物和药水会有一定几率导致玩家中毒 。使玩家的饥饿值下降得更快 。
经验值
经验值(XP)可以通过经验球获得 。经验球会在杀死动物 。挖到指定的材料 。熔炼物品时掉落 。经验等级在操作界面上以一个绿色的数字表示 。经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲 。铁砧也需要使用经验 。
Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中 。每个立方体由特定种类的方块占据 。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的 。方块是构成世界的基本物件 。
玩家也可以自己合成方块 。资源可以通过徒手或者使用工具来取出 。玩家也可以利用方块建筑想要的作品等 。
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其他观点:
《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏 。于2009年5月13日发行 。其灵感来自《无尽矿工》 。由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch)[1]开创 。现由Mojang AB维护 。是Xbox工作室[2]的一部分 。
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效 。而是注重在游戏性上面 。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着「建设」与「破坏」两件事 。透过像乐高一样的积木来组合与拼凑 。轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市 。若再加上玩家的想像力 。空中之城、地底都市都一样能够实现 。打造精妙绝伦的建筑物 。创造物和艺术品 。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式 。时至今日 。Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机 。
2014年11月 。微软斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商Mojang工作室的交易 。相关的审批和法律事务的办理也同步完成 。而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门 。[3]
2016年微软、Mojang和网易联合宣布 。Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权 。正式授予网易旗下子公司 。2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号测试公测 。[4]
2019年4月 。网易的中国版《我的世界》平台被曝涉黄 。上海执法部门已立案 。网易已对该事件进行了道歉并整改 。该事件与属微软《Minecraft》(中文名也为《我的世界》 。但两个平台的运营商不同)游戏本身并无关系
玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣 。在创造模式下享受当创世神的乐趣 。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题 。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术 。或者收集物品探索地图以完成游戏的主线 。一小个方块 。构建大的世界 。
我的世界着重于让玩家去探索、交互 。并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图 。除了方块以外 。环境功能还包括植物、生物与物品 。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具 。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作 。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道 。以及称之为“下界”的神秘世界 。最终 。可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行 。并击败末影龙 。
玩家是用户们在世界中控制的人物 。当用户开始一个新游戏 。玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中 。物品栏为空 。玩家有10颗心的生命条 。会受到来自敌对生物和其他玩家击中所产生的伤害 。生命值可以通过吃食物或饮用特定药水来恢复 。饥饿值也是一个非和平模式的指标 。随时间的推移将逐渐消耗 。并且在疾跑时将会加剧消耗 。食物可以恢复饥饿值 。
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