LOL狗熊翻版“至死不渝”皮肤,被“击杀”后会立在原地“罚站”,堪称bug,怎么评价?


雷霆咆哮这个英雄在经历了重做之后 。从技能的角度上面来说是得到了加强 。并且给到了能够登上职业赛场的理由 。就是后期大招让防御塔无效6秒的时间 。前期在一级大招的时候 。防御塔会有着2秒的无法攻击时间 。前期的越塔也能够得到保障 。这个改动是雷霆咆哮登上职业赛场最重要的一个因素 。在改版之后 。雷霆咆哮的每个皮肤也都进行了一定的重做 。原画是上面变的更加有“半神”的意思!

LOL狗熊翻版“至死不渝”皮肤,被“击杀”后会立在原地“罚站”,堪称bug,怎么评价?

文章插图
雷霆咆哮翻版“至死不渝”效果
这次狗熊改动的皮肤中 。除了技能上面的效果外 。还有着皮肤上面的一定改动 。从基础动作到技能设计 。设计师都根据背景故事来进行一定的改动 。作为半神 。雷霆咆哮在半神的风格中是最“帅气”的 。原画的皮肤是在被“击杀”的时候会短暂的停留2秒左右 。然后整个人物就会消失 。而不是如往常一样是倒在了地上!
LOL狗熊翻版“至死不渝”皮肤,被“击杀”后会立在原地“罚站”,堪称bug,怎么评价?

文章插图
这是原画中被“击杀”的效果 。而在官方的一个“怒熊”的皮肤展示中 。是有着一定的彩蛋 。Bug倒是也算不上 。就是使用这个皮肤 。在被“击杀”的时候 。雷霆咆哮并不会如其他皮肤一样短暂的仰起头来 。摆个POSS 。然后消失 。而是体现了皮肤的名字“怒熊” 。被“击杀”后 。雷霆咆哮会一直站在峡谷中 。并不会随着2秒的时间消失 。从而形成了“至死不渝”的样子 。即使我已经凉了 。但是我依旧还存在于召唤师峡谷中 。即使是被原地罚站了 。直到雷霆咆哮复活后 。这个模型才会消失!
LOL狗熊翻版“至死不渝”皮肤,被“击杀”后会立在原地“罚站”,堪称bug,怎么评价?

文章插图
从这个皮肤的角度上面来说 。当雷霆咆哮被“击杀”后依然是“罚站”在峡谷中 。不会消失 。这就会出现另一个效果 。给对手造成一定的心理压力 。会错认为雷霆咆哮并没有被“击杀” 。只是不会出现“血条”的字样 。并且也不会点到他 。但视觉上面他的存在会给对手造成一定的“震慑”效果 。从而让对手出现判断的失误!
LOL狗熊翻版“至死不渝”皮肤,被“击杀”后会立在原地“罚站”,堪称bug,怎么评价?

文章插图
而新版的狗熊对于旧版来说 。是一个“史诗级”的将强和改变 。旧版的狗熊可以出防御装来增加自己的坦度 。并且还有着一定的伤害 。而新版本中对于狗熊的要求更高 。防御装反而是“收益”最低的一个出装 。堆输出装备才能发挥这次新版狗熊的改版作用!
LOL狗熊翻版“至死不渝”皮肤,被“击杀”后会立在原地“罚站”,堪称bug,怎么评价?

文章插图
个人认为
【LOL狗熊翻版“至死不渝”皮肤,被“击杀”后会立在原地“罚站”,堪称bug,怎么评价?】雷霆咆哮如果登上职业比赛的话 。那么这个皮肤势必会被“禁用”的 。究其原因则是这个皮肤被“击杀”后不会消失的效果 。这在职业比赛中造成的影响是关联性的 。因为失误错判而造成比赛的失利也是可能发生的 。所以这个皮肤注定不会在职业联赛中使用 。倒是正常的召唤师峡谷中 。是可以正常的使用 。可以进行“搞心态”的玩法!

    推荐阅读