可以多次标记同一个目标,需要专门的远程配装加点才能在2-3发内击杀最弱小兵,因期间时间正常运行,大多数情况下仅能用于偷袭4个以下的低级目标 。低效率的群战能力,有大量上位替代 。
声东击西:放出乌鸦干扰敌人 。
并非强嘲讽效果 。2级的击晕 , 经本人测试只能打掉一格架势 。性价比低 。
人类最好的朋友:放出狼干扰敌人 。
控制效果尚可,伤害不理想 。即使升到2级,也很难站住场 。
T2
毒粉陷阱:箭头附加毒爆弹,射中时爆出一团毒气 。2级会额外留下一个毒粉陷阱 。
能造成正常射击的直接伤害,且不消耗弹药 。不会引起警觉,配合技能树中的剧毒瘴气有机会端掉密集的一整波敌人 。但伤害较低,成功率不稳定 。
穿透射击:穿透障碍物射击目标 。
仅能造成普通的攻击伤害,但可以将火/毒附魔后的箭射入墙内 。而且似乎必须要首先穿过障碍物才能穿透目标 。穿透目标的伤害加成很强,但是适用情形非常少,瞄准也很难 。可以用来剽一剽掠夺战中关着门的教堂里的敌人 。
T1
远程烈焰猛袭/远程剧毒猛袭:给箭矢增加火焰/剧毒附魔 。
同近战点评,另外远程附魔的伤害似乎更为突出,迅捷轻弓可以较快叠满异常 。
沉眠之刺:特殊射击,可以催眠目标 。
最强大之处在于可以在正面战斗中放倒精英敌人,然后对其进行暗杀 。(回复消耗的肾上腺素,实现永动)越级掠夺会有不小用处 。
燃粉陷阱:箭头附加爆炸弹 , 射中时爆出一团火焰 。2级会额外留下一个燃份陷阱 。
能造成正常射击的直接伤害,且不消耗弹药 。不会引起警觉,基础伤害可观,dot伤害爆炸 。配合技能树中的炽焰战场很容易端掉密集的一整波敌人 。容易引起平民伤亡 。
现版本中,可以直接炸开需要油罐来炸的破损石墙 。有较低的成功率可以从外侧炸开门闩 。
T0
命运之箭:官方说明都踏马废话 。
进入子弹时间,持续消耗体力,蓄满弓射击任意目标,不消耗弹药 。击杀/击晕目标后还会自动瞄准下一个目标,同时暂停体力消耗 。如果能做到一箭一个,在这一个能力作用期间,理论上可以杀光所有看得到的敌人 。即使未能击杀击晕,满体力能射出的4-5箭(掠食)6-7箭(狩猎)11箭(迅捷)以及可以边射边走的特性 , 也足以击破精英和boss的所有弱点 。
文章插图
技能(天赋树被动)技能树比较科学的点法就是围绕需要的核心技能 。
T3
红-狂莽冲撞:撞破可打破的物品,撞倒npc 。
除了制造点喜剧效果,好像没什么实际的用途 。
红-恐惧威慑:处决时吓退软弱的敌人 。
效果不明显 , 而且处决过程中本来就是无敌的,还要表演一段时间才能结束 。
红-双持换手:交换主副手的武器 。
比打开物品栏换要节约了一点时间?而且毒火附魔对副手是有效的 。
红-勇士终结:近战刺杀惊动周围的敌人,每个惊动的敌人增加肾上腺素 。
听不见!这么小声还想玩刺杀?
红-战争践踏:对倒地的敌人进行颜面踩踏 。
这个技能本来真不该在这里,但一个是前中期确实能打点伤害,存在感也不低 , 但它的负面作用太显著了 。
首先是作为一个类处决能力 , 它不是无敌的,会强制位移到目标处,并且无法取消 。
再者其实要按键设计背锅 , 它跟毁天灭地的蓄力射击是同一个键位,而践踏可以在相当远的距离就按出来 , 且优先于蓄力,给蓄力射击的操作增加了极大的难度和限制 。
红-招架反击:弹反时造成伤害 。
字面意义上的聊胜于无 。这游戏不叫只狼 。
【刺客信条英灵殿能力哪些好用 刺客信条英灵殿能力选择】黄-掠食连击:掠食弓连续爆头造成额外伤害 。
吃了掠食弓下水道地位的亏,而且连续爆头这种事情,我反正不是职业fps 。掠食弓信仰的话建议搭配命运之箭用 。
黄-背身翻跃:当敌人使出符文攻击时,正面朝其闪避翻越至其背后 。
虽然能给敌人造成一个小硬直,但会取代死里逃生的子弹时间 。鸡肋 。
蓝-远近交击:交替使用远程近战武器,在短时间内造成额外伤害 。
经观察是需要远程近战各攻击一次才能触发一个5秒左右的buff,提升幅度几乎不可见,花里胡哨,存在感极低 。游戏按键逻辑本身有点毛病,开弓瞄准后立刻按攻击仍然容易按出近战攻击 。所以不会有人这么打吧,不会吧不会吧?
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