总结的非常形象 。就代表性而言 。2G时候火的是手机QQ和UCWEB 。3G时火的是微信和淘宝 。4G火的是抖音和快手 。2G、3G和4G的移动网络的带宽特点 。非常有时代特点的带动了移动互联网产业的发展
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2G 。文本时代
2G最初只有语音通信 。到后期2.5G支持GPRS或者EDGE的上网 。那时移动互联网应用在手机第一次有了展示机会 。最典型的APP的就是手机QQ和UCWEB就是那时诞生 。还有一些WAP网页也在那时成型 。
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那时最有名的就是移动的20元无限流量卡 。可以用UCWEB看新闻 。手机QQ聊天 。所以2G或者2.5G对于移动互联网来说 。可以算是“文本时代” 。那时安卓手机几乎没有出现 。还是塞班为王 。因此文字类应用使用是主流
3G 。语音、图片时代
但是2G时代 。移动互联网应用尚未大规模兴起 。主要原因就是网速比较慢 。只能支持文字类的应用 。到了3G时代 。技术上移动互联网网速有了显著的提升 。商业上3G的普及性随着运营商的大肆宣传变的更加普及 。更重要的原因是 。IOS和安卓开始走上历史舞台 。
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3G时代最重要的应用是基于新一代智能操作系统的图片和语音类的应用 。一些划时代的应用在3G时代兴起 。例如微信和美团、滴滴等 。淘宝和支付宝也在这时开始在手机上应用 。同时一些小流量的联网游戏也开始普及 。比如联网比个分数什么的 。所以3G时代 。可以说是“图片和语音时代”
微信完全得益于3G的发力 。当年短信基本主宰熟人之间的文字消息 。但是微信支持语音和图片的应用 。一下子拉近了朋友之间交往的距离 。对运营商的电话、彩信业务造成了极大的冲击 。没有3G的较高的带宽 。微信语音和图片根本很难有最佳的体验 。而3G的带宽刚好满足了语音和图片的传输要求 。
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再比如 。淘宝、京东、滴滴、美团这种应用也是在3G普及的时候发展壮大的 。这些应用的特点主要是图片加文字 。图片和语音浏览应该是3G时代相对2G最大的改变 。
4G 。视频、游戏时代
到了4G 。带宽进一步增加 。于是催生了视频类的应用 。同时进一步促进了高质量的手游的诞生 。我们可以看到 。网络直播、短视频这类视频应用 。以及王者荣耀这类手机游戏 。基本都在4G时代诞生 。因为4G网络让带宽更大了 。而流量资费也越来也便宜 。所以催生了一大批流量类的应用 。我们可以说4G是“视频时代”
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5G 。工业物联、VR和云应用
那么5G会是什么时代?首先 。我们看到5G存在的三大应用场景 。其中两大应用场景和物联网有关 。分别是大规模机器通信 。用于工业物联网互联 。以及高可靠低时延通信 。用于工业智能化控制互联 。所以5G的时代首先是增强了to B的应用 。可以说是“工业互联时代”
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那么对于to C的应用 。5G的表现就是增强型移动宽带 。也就是体现为带宽更大了 。那么带宽更大了可以做什么呢?首先可以支持更高的视频带宽 。例如4K视频、3D视频和VR 。其次基于云的娱乐会成为现实 。我们以后可以使用更加轻量化的娱乐终端 。娱乐游戏的内容都在云上。不必在本地加载
所以在对普通消费者方面 。首先5G带来的是质量更好的视频、VR的支持和云端游戏等等 。我们可以称之为“VR时代” 。要知道4G时 。VR游戏由于带宽问题 。一直没有联网 。依然以线下为主 。在5G时代 。VR联网变成为最大的机遇
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其次 。基于5G的大带宽 。让我们普通消费者离“云”更近 。基于边缘云的云电脑、云游戏这些应用会有比较大的发展 。
所以5G会带火什么?一方面催生智能工业制造的爆发 。一方面带火一些更高的带宽应用 。我认为VR和云端游戏将会是两个可能流行的应用
其他观点:
题主主要指的是不同阶段网络给社交娱乐方面带来的的改变 。参考以往每一次新技术的突破 。不同技术的出现带动了新的行业内容 。1G实现了语音的沟通 。人们可以用“大哥大”打电话 。实现基本的沟通;2G开启了文字的表达 。功能机有了屏幕 。可以编辑发送短信甚至彩信;3G让图片传输成为可能 。实现了图片等的多媒体通信;而4G时代则是视频的时代 。短视频、直播应运而生 。基于这些功能的实现 。在不同时期带火了不同的产品 。
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