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[导读] 在悟空问答上的225个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注 。坦率的讲,目前也并没有几个手机品牌敢上4K屏幕,印象中也就索尼一直在尝试 。大多数手机,千元机用720p的屏幕依旧很多,中端机1080p屏幕的机器也不少,基本上旗…
在悟空问答上的225个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注 。
坦率的讲,目前也并没有几个手机品牌敢上4K屏幕,印象中也就索尼一直在尝试 。大多数手机,千元机用720p的屏幕依旧很多,中端机1080p屏幕的机器也不少,基本上旗舰机器才会使用到2K分辨率的屏幕 。对于屏幕而言 , 我们需要知道的可不只是分辨率那么简单 。
手机为什么要用2K屏?乔布斯在2010年发布iPhone 4的时候讲的:手机像素密度超过300ppi,那么正常的使用情况下(人眼距离手机30cm左右),人眼无法分辨出单个像素点 。所以iPhone 4在当时算是使用了一块1080p的高清屏幕 。虽然在理论上来讲有点点偏差,但是乔布斯讲的还是比较客观的 。
手机2k屏幕和4k屏幕的区别
不过随着人类生活方式的改变,严重依赖手机的使用,我们使用手机的距离其实也在大大缩短 , 大家扪心自问有谁使用手机的时候是距离眼睛30cm的距离为了减少辐射?有谁不是盯着手机玩游戏看视频越盯越近?有谁不是常常躺床上或者侧着看手机 , 屏幕就杵在眼睛前面?使用距离越近,就需要更高的分辨率来确保不会看见像素点,如果说30cm的使用距离需要300ppi,那么躺着侧着则需要更高的像素密度 。这是手机需要高分辨屏的主要原因 。
手机在最初使用4K屏幕的时候,其实还有一点是当年的VR浪潮,手机作为VR设备中最重要的组件,计算、显示都通过手机 , 尤其是显示这一块,很多品牌方的解决方案都是将手机放入头戴设备中,使用镜片放大画面,此时手机屏幕距离眼睛距离只有5cm左右甚至更短,在这么短的距离之内也只有4K以上的分辨率才能避免人眼看见像素点 。
电脑为什么没必要使用4K屏?首先通过手机屏幕我们知道,屏幕的分辨率的核心是使用者的使用距离来判断的 , 那么作为电脑这样的设备 , 人们的使用距离一般都在50cm以上 , 所以ppi基本上能达到200以上就已经非常清晰了,实际上目前大多数中低端笔记本电脑屏幕使用的依旧是720p屏幕,即便是很多游戏本也还在使用1080p屏幕,至于2K屏幕,也只有Macbook这种设计师和摄影师用户比较多的设备上才会配备 。至于一体机也是一样的道理,iMac 5K屏幕与2K屏幕其实都相差无几,如果你真正使用过的话,无非一个是95分 , 一个是99分的区别 。
同时笔记本不使用高分辨率的还有一个重要问题在于适配,是否支持缩放显示,第三方软件是否正常显示 。特别是Windows电脑,对于高分辨率屏幕的支持是出了名的差 , 无论是软件还是系统本身,这一点我想Surface的用户应该深有体验,举我日常使用Surface Pro的例子:使用Surface Pro自带2K屏幕的时候,由于高分辨率字体和图标出奇的小 , 我需要以2X的缩放来显示,当我外接1080p显示器的时候,又过于大了 , 于是就出现了外接显示器的时候图标排列被打乱,拔掉显示器用自带屏幕显示的时候又再次被打乱的情况 。实在是难受 , 远不如同事的戴尔1080p屏幕的兼容性好 。
所以手机使用2K屏,电脑使用1080p,核心在于各自的使用场景不同 。除此之外,成本也是比较大的原因 , MacBook上那块2K屏幕成本是普通PC屏幕的3-4倍左右 , 不是高端产品线还真配不起;同时2K屏除了分辨率有优势之外,其实在色彩还原和耗电上也有很大劣势,尤其是调色方面,目前笔记本品牌方而言,也只有Macbook和Surface的2K屏幕色彩调教得最好 。即便是对于游戏玩家而言,一块4K屏幕 , 还不如一块高刷新率的1080p屏幕来得实在 。
不过话说回来,如果你真正的习惯使用2K屏之后,确实也很难再回到1080p屏幕上去了,嗯,真香!
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