1图:萨满的经典橙卡就是典型了 。以前的他身材太差 。费用又太高 。所以被人戏称为奥垃圾 。不过在偶数萨卡组彻底成型之后 。他也成为了其中一张不可或缺的神卡 。虽然发力较慢 。但和偶数卡组是天作之合 。
2图:德鲁伊的单解一直偏少 。以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素 。所以说很少有卡组会带 。但是现在发现它的副作用也不是那么明显 。并且还可以配合一些爆牌卡组 。基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了 。
3图:1费打2的法术 。按道理是符合模型的 。但是就觉得有点亏卡 。所以说之前带的人很少 。但是猎人现在多了一个法术猎的体系 。让这张法术在前期就能发挥很大的威力 。是猎人能过渡到中期的关键卡牌 。
4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的 。不过 。随着剑刃乱舞的削弱 。武器贼也销声匿迹 。直到最近弑君这把神武的出现 。才让这张buff武器牌焕发了第二次生机 。
【炉石传说,有哪些卡一开始不被看好,版本更新后却出人意料的卡?】5图:说到持盾卫士 。从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼 。不过现在有了急着做任务的战士卡组 。他也能够上场了 。看来任何卡都有发挥的时机啊 。
6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血 。所以说在爆发上就显得弱了一些 。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力 。风怒就是其中的一张 。
7图:在猫头鹰被削成3费之后 。可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了 。但是随着奇数卡组的出现 。他成为了唯一的一张中立沉默卡 。因此有的卡组不得不带了 。
图8:水元素是以前的神卡 。但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡 。直到法师变身卡的出现 。让各种元素卡都虎了起来 。水元素也是其中的一个 。
图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡 。基本上都可以起到解场返场的效果 。也有一段时间没有出现在大家的视野中了 。现在多在偶数卡组中 。无论是直接打伤害来终结对手还是解一些关键的场都很有用处 。
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其他观点:
炉石传说让人感到出乎意料的卡很多 。但是能做到版本上线就一鸣惊人的真的很少 。我们就来盘点一下“版本上线打脸”的那些卡牌吧!
1、凯雷塞斯王子
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二王子在版本上线前看好的不多 。因为要让二王子的特效稳定生效 。必须要放弃掉其他的二费卡牌 。而大多数的职业二费卡牌强度普遍还是比较高的 。很多人认为不划算 。
宇宙牧被削弱后 。二王子卡组开始抬头 。人们发现二王子没生效卡组尚能一战 。二王子出战时对战优势很大 。
很多当时分解二王子的不仅老老实实合成了回来 。还得喊一句“真香” 。
2、探索地下洞穴
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安戈洛版本 。盗贼的任务看好的真的很少 。觉得任务条件太苛刻 。
结果就是版本初期的天梯环境是任务贼和海盗快攻的大规模对决 。最后逼得官方削弱了盗贼的任务 。削弱方案是把任务的条件变得更苛刻 。
有点讽刺的味道哦(′-ω-`)
3、雷诺杰克逊
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宇宙体系的开山鼻祖 。然而在当时很多人是持质疑态度的 。这也不奇怪 。因为当时环境的卡池真的比较匮乏 。优质卡相对来说真的很少 。宇宙卡组还要搞30张不重样的卡牌 。这意味着要放弃掉不少好卡 。
事实上 。当时的宇宙卡组也真的不强 。不过却在环境中掀起了一股快乐的浪潮 。各种奇奇怪怪的宇宙卡组充斥在游戏对局中 。由于不够强 。当时没怎么有网上卡组 。所以每个人的宇宙卡组都不相同 。那时的对局是真的快乐呀!
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