4、了解用户(游戏玩家)体验对游戏设计人员十分重要 。倘若游戏设计人员对此一无所知 。设计便失去方向 。不会得到令人满意的效益 。为此 。有条件的高校应加强游戏用户体验这类课程的教学和理论研究工作 。
5、必须坚持以“宽口径、厚基础”的教育理念为宗旨来组织游戏教育 。随着游戏产业的迅猛发展 。游戏设计新技术的生命周期越来越短 。新的游戏设计理念层出不穷 。数字游戏设计专业的知识更新越来越快 。用什么教什么的思想显然不能适应时代发展的需要 。因此 。我们要逐步淡化专业教育思想 。以 “宽口径、厚基础”的教育理念为宗旨来组织教育教学 。使毕业生增强适应游戏行业发展的能力 。
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谢谢邀请!!!
数字媒体设计 。从字面意思就可以大概了解这个专业所涉及的内容 。有数字媒体可以知道 。这个专业会接触到电脑 。会涉及到计算机图形学等 。设计顾名思义就是艺术设计 。这个专业的培养方向的话有很多 。有游戏设计 。动画艺术 。数字影视特效 。新媒体艺术等等 。具体的话你可以去学校查询相关专业的课程及培养方向 。
以中国传媒大学为例 。他们的动画与数字艺术学院开设的一门专业:数字媒体技术(游戏设计技术方向)也就是上面提到的游戏设计 。主要培养的是具有扎实的计算机编程基础和良好的逻辑思维习惯 。熟悉游戏开发流程 。让你具备一定的审美能力和艺术素养 。可以从事的行业也比较多 。游戏设计 。策划 。开发 。管理等方面的工作 。传媒大学这个专业核心课程有《游戏程序设计基础》、《计算机图形学》、《游戏开发程序设计基础》、《游戏引擎原理及应用》、《数据结构》等 。
这个数字媒体艺术设计所涉及的方面很多 。你要是不懂的话可以大学去查询相关的信息 。如果你不会查询可以给我留言!我可以帮你去查询 。
以上是中国传媒大学数字媒体艺术设计的一个方向 。你可以作为参考 。这个有很多方向 。你可以具体学校去了解一下 。
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百度上的解释:数字媒体专业是一个以电脑技术与设计艺术相结合的新型专业 。
【想问一下数字媒体设计学什么?】从网上查询的资料来看 。和我大学时的专业差不多 。主要学习基础代码 。以及一些电脑软件的使用包括PS、3d软件之类的 。还有就是基础设计理论知识
主要就业方向:
1.前端设计
因为这个专业是结合代码和设计的专业 。主要就是培养前端设计类的人才 。可以从事网站搭建 。淘宝店装修等互联网相关职业
2.平面设计、Ui设计、插画设计
课程包含基础设计理论 。如果比较喜欢做设计可以自学加强设计技能
3.3D建模
不知道楼主该校课程是否有涉及建模教学 。如果有也可以尝试往这个方向发展
4.程序员
对程序敲代码感兴趣可以自学加强
加油!!希望对你有所帮助:)
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