哪些网游作品可以称得上是“史诗级”的?


史诗级 。这三个字就代表了:稀缺、传说、神话的特制 。网游想达到“史诗级”那么游戏必须具备以上三种属性 。通常有这类元素属性的 。都带有庞大和完整的世界观 。里面的主要角色都有着传奇的色彩 。

哪些网游作品可以称得上是“史诗级”的?

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艾泽拉斯大陆的传奇——《魔兽世界》 。可以说最早开创“史诗级”网游的 。也是游戏界里面的传奇 。《魔兽世界》的故事起源就有这宏达的背景 。艾泽拉斯大陆上两大阵营部落与联盟 。所有的一切都围绕着两大阵营进行展开 。里面每一个角色有自己鲜明的特点和独特的技能 。甚至每个种族都有着自己不同的属性 。并遵循了“相生相克”的原则来设定 。所以 。很多网游看到《魔兽世界》的成功 。想模仿的时候 。发现无论怎么模仿 。能成为另一个复制版 。因为其中的世界观和内核设定已经无法超越 。称为“史诗级”毫不为过 。
哪些网游作品可以称得上是“史诗级”的?

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和时间同步的无限宇宙——《EVE Online》(中文译名:星战前夜) 。EVE的世界观更为宏大 。虽然在中国市场并不是那么火爆 。但是不能否认 。他成为“史诗级”大作的网游 。人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时 。探索者们在短短一个世纪 。建立了新的“伊甸园” 。但是一场未知的灾难摧毁了一切 。幸存的人类之后建立了五个国家艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特 。从此相互之间的冲突不断发生 。EVE的特点 。在于高度逼真的宇宙环境设定 。之所以称为“史诗级”和他里面的子系统密不可分 。经济系统就如同现有的人类社会一样复杂 。且不说其中各个环节的消耗 。EVE的市场类似现实中的股票市场 。以即时变化的价格为基本条件 。由玩家或是NPC自由报价 。最终买卖双方申报成交 。也就是“自由市场” 。但是里面包含幕后垄断之类的 。也同样存在 。更厉害的是他的对战方式也是自由存在的 。而且死亡惩罚也非常严重 。也就表面该游戏的高度逼真化!
作者:张二狗
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其他观点:
‘史诗级’这个词都快被用烂了 。特别国内游戏厂商做宣传语 。前面必定给你加个‘史诗级巨作’ 。可是这些游戏 。又有几个能配得上‘史诗级’这个词汇呢 。
‘史诗级’游戏应该是什么样子的
我个人认为史诗级游戏必须具备这样几点:
庞大的世界观体系 。大量的虚构地理 。复杂多样的人物关系 。耐人寻味的故事情节
一款被称为史诗级的‘网游’ 。就如一本立体式开放性文学作品 。让玩家如同读一本小说般 。沉浸于故事之内 。
游戏作为第九艺术 。需涵盖人类八大艺术的所有元素 。并用最好的方式体现出来
‘史诗级’网游作品 。除了要有很好的文学架构支撑 。还要需他艺术体系的元素来体现你的故事 。能够将人类八大艺术完美的融入游戏 。创造出属于这个虚拟世界独有的文化体系 。才能称为真正意义上‘史诗级’游戏 。
拥有很强的时间跨度 。深得玩家的喜爱
时间是检验真理的唯一标准 。一款游戏的好坏 。必须历经时间的打磨 。能够长时间内成为玩家心目中最喜爱的游戏 。这样的游戏才真正配得上‘史诗级’ 。
哪些网游作品可以称得上是“史诗级”
哪些网游作品可以称得上是“史诗级”的?

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魔兽世界
首先无可争议的网游作品当数《魔兽世界》 。游戏内世界观架构体系不可谓不宏大 。阐述的时间快读不可谓不深广 。游戏内囊括的英雄不可谓不多 。其中涵盖的人物关系不可谓不复杂 。
整款游戏所虚构的地理 。如同一座真正的大陆般广阔 。不同种族特有的建筑构造 。生活习性 。所处的地理位置 。构建出了不同种族特有的文化体系 。
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《传奇》被我列为史诗级游戏的初衷 。源于这款游戏旺盛的生命力 。从2001年9月盛大发行 。到如今已有将近17个年头 。我想一款网游能够在多年之后依然健在 。并且受多玩家的喜爱 。这本身就是这款游戏的成功 。
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激战2
《激战2》这款游戏达到了我前文中提到的关于史诗级的诸多要素 。但真正意义上我认为他是‘史诗级’网游作品 。源于他别具一格的游戏制作理念——颠覆性 。

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