为什么手游要区分官方服务器和分发渠道服务器?( 二 )


为什么手游要区分官方服务器和分发渠道服务器?

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由于渠道之间也是有竞争的 。因此面对海量的游戏 。如何挑选出能带来高流水的产品 。渠道自有一套评价体系 。其根据产品综合表现给出相应的级别 。并根据这个级别来决定投入多少资源 。
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如果你是一名手游老玩家 。对于国内手游经常先登陆App Store 。再上Android的现象应该早已见怪不怪 。除了iOS的适配兼容与SDK问题更好解决之外 。先上App Store有一个重要理由就是 。除了屈指可数的几家大厂 。苹果对于所有人都是一视同仁的 。如果在IOS端做出了成绩和口碑 。即使前期已经与Android渠道谈好条件 。也能重新谈合同以便拿到更好的资源 。
渠道和产品现在谁为王
腾讯要求重新“分蛋糕”背后 。是手游行业产品和渠道哪一个贡献度更大的核心议题 。万事万物皆有衰荣生灭 。随着整个移动互联网流量红利的消失 。手游渠道的魔力也在渐渐褪去 。手游玩家绝对数量上升的同时 。对于发掘新游戏的渠道也是逐渐拓宽 。除了传统渠道之外 。微博、贴吧乃至更专业的TAPTAP 。都是其获得一手消息的来源地 。因此也使得渠道的推介作用开始弱化 。
目前 。以《王者荣耀》、《和平精英》、《荒野行动》为代表的高DAU低ARPU手游已经成为了绝对的王者 。而这些游戏则有一个共同的特点 。就是国民性很高 。即便不需要渠道也能触及到大量的用户 。
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【为什么手游要区分官方服务器和分发渠道服务器?】更别提自去年开始的版号暂停发放和重新开放之后 。带来新的大环境变化 。在版号暂停之前 。国内市场一年可以有上万款游戏上线 。而在重启版号审核之后 。监管层开始有意控制数量的情况下 。整个池子的水就变浅了 。原本稀释在茫茫多游戏大海之中的精品 。地位也就一下子都凸显出来 。
对于腾讯来说 。在刚刚公布的2019年Q1财报中 。当季手游营收为212亿元 。同比下跌2% 。发审速度的降低 。迫使其不能采用类似“游戏海”的堆量策略 。转而打造高质量和高流水的单款精品游戏 。因此自然就不希望渠道方分走更多的钱 。
腾讯此番要求的三七分 。基本是不可能演变成“无事发生”的状况 。因为硬核联盟基本很难撼动集开发者、发行商、渠道为一体的腾讯 。况且硬核联盟也同样有求于腾讯 。当初《王者荣耀》针对不同手机厂商开发不同版本的故事 。以及之后各大厂商纷纷与腾讯共建游戏实验室的消息 。也就可见一斑 。
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对于渠道方 。腾讯动手抬高分成比例无疑是个很不好的信号 。特别是以UC、豌豆荚、91手机助手、当乐、PP助手为代表 。这一批背后没有手机厂商作为支撑的第三方渠道而言 。尽管家大业大的腾讯绝对是一哥 。但其他有实力的厂商也不在少数 。腾讯的做法是给渠道方在过去数年里建设的铁桶江山撕开了一个口子 。腾讯可以七三开 。其他厂商就可以要求六四开 。一方面是流量成本越来越高 。另一方面是游戏厂商要求更高的分成 。渠道的鎏金岁月至此就或将成为过去式 。
说了半天 。对于我们玩家又有啥影响呢?其实 。对于玩家来说基本是毫无影响 。因为在过去多年“血的教训”熏陶下 。老玩家通常都不会再去碰渠道 。其所提供的诱人返利也只是钓鱼的饵料 。渠道与游戏开发商合同到期导致玩家心血付之一炬的情况早已屡见不鲜 。
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换句话说 。如果这事儿谈不成或者僵持不下 。玩家就只能选择腾讯的官方服务器下载 。如果谈成了 。本着“羊毛出在猪身上”的互联网真理 。渠道服特有的福利“充值返利”必然会缩水 。少了这个福利 。渠道服的吸引力自然就将大降 。倒逼玩家选择人更多的官服 。
因此在左右都有能让玩家跳出渠道服这个大火坑的情况下 。想必大家显然是会更支持腾讯了 。
其他观点:
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但是官服和渠道服也各有利弊 。官服一般人数比较多 。但是充值比较正常 。一般没有什么优惠政策 。而且一般只能从官方网站下载 。如果游戏不玩的时候 。出售游戏帐号得价格一般也比渠道服高 。渠道服人比较杂 。但是下载比较方便 。一般从各大安卓应用商场下载的都是渠道服 。他的好处是下载方便 。游戏登录比较便捷 。充值一般都有比较好的返利 。但是缺点也是很明显的 。充值不正规导致人数比较少 。账号相对官服不保值等等 。

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