其实EZ这个版本不算是非常的乏力 。
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为什么会感觉EZ弱 。其实只是相对而言 。在后期比不过 。主流攻速流派adc暴击流adc 。
这些后期adc打肉的速度要远远领先ez,这些ADC如女警 。大嘴 。老鼠 。维鲁斯等 。具有为普攻提供收益的技能或者被动 。举个很前线的例子 。女警的被动加射程 。小炮的Q技能加攻速等 。
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不论何种装备更新 。ez永远都能第一时间开发出用上他们的套路 。这就是亲儿子 。
像我这么帅的 。在别的游戏里一般都是主角哦
不好意思 。ez真的是可以为所欲为的
其他观点:
ez后期乏力的真正原因到底是什么?
EZ后期乏力的根本原因还是在于技能机制 。我们判断一个后期AD的重要凭据是能否在后期大家装备普遍起来的情况下快速解决前排 。从而对敌方后排带来巨大影响 。而EZ这英雄的技能体系虽然有着被动叠加攻速的效果 。但是整体而言依旧摆脱不了技能型AD的定位 。Q可以被前排格挡 。W可以被前排格挡 。甚至E附着的伤害同样会被最近的单位吸收 。唯一能快速影响后排的可能也就大招了 。然而想凭借一个大招掀翻后排实在勉强 。因此在对手拥有坦度极高的前排的情况下 。EZ后期是相对乏力的 。
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此外 。技能型AD的通病是技能命中率直接影响了该英雄的输出 。如果EZ后期没法通过Q来频繁给对手施加压力 。那仅靠平A的伤害是略有不足的 。尽管后期有着魔切的增幅 。平A的伤害依旧差平A型AD数筹 。对于这点大家没必要质疑 。以拳头以往的尿性来看 。如果一个技能型AD只用平A的伤害就能超过女警 。VN 。那动刀是在所难免的 。绝对活不到S10版本 。
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其实现版本EZ相较以往版本算是强度最高的了 。有着死亡之舞和冰拳魔切三件套 。后期EZ也不缺多少伤害 。而且有着不可估量的容错率 。在如今这个持续伤害为王的版本 。AD的爆发固然重要 。但是能活下去并源源不断贡献输出的AD似乎更符合眼下版本现状 。
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简而言之 。“QDC”的机制让EZ保命拉扯能力超人一等 。同样作为代价是输出不够稳定 。
其他观点:
EZ是目前版本优先级非常高的ADC 。因为他在对线期以及中期团战的输出能力非常优秀 。并且收割能力也是一流 。
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EZ不同于传统ADC 。他更多情况下是通过POKE以及小爆发来输出的 。这也使得EZ就持续输出能力而言 。不及大嘴、老鼠这类ADC 。因为这类ADC每个普攻都是100%会命中且攻击距离远 。伤害很高 。
而EZ的主要输出手段是利用AQ以及WQ这种联动 。不同于传统的走A流ADC 。
这样一来就导致EZ这个英雄有可能在中后期出现打不动前排 。摸不到后排的情况 。
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不过这种输出手段属于一把双刃剑 。EZ这个英雄是一个三件套英雄 。在三件套成型的时候 。其伤害非常之高 。并且收割能力以及持续输出能力都非常优秀 。
但是到了3件套以后 。敌方前排以及对方ADC的装备也追上来了 。那么eZ的强度就没办法体现出来了 。
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比如说IG对阵WE战队的第二局 。这一局中泡芙选择了下路EZ 。不过节奏没有那么快 。这就导致了WE的上路奥恩变成了所有人的boss 。
后期完全无法处理 。再加之持续输出不及厄斐琉斯 。这就导致IG被WE以2比0的比分击败 。
其实不论是EZ、滑板鞋、烬还是卢锡安在后期处理前排问题上都会有压力 。不过在打那种无前排的阵容时 。这类英雄就比较舒服了 。因为没有一个大肉上来限制输出 。这类英雄打到后面效果也是非常不错的 。
【ez后期乏力的真正原因到底是什么?】总结一下 。EZ后期乏力是因为手段且输出手法会被前排挡住 。并且因为被削弱导致EZ不能双修 。这一点对EZ后期能力也有很大的影响 。
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