有什么值得玩的游戏推荐?


谢谢邀请!还是那句老话 。从上世纪90年代开始玩游戏 。从FC到PC游戏 。仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过 。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过 。
就像我上面说的 。从上世纪FC游戏玩到PC游戏 。很多好玩的游戏的经典游戏都玩过 。现在都是以家庭工作为主了 。不能像以前那样玩了 。但是不代表我不关注新游戏 。其实电脑里下了很多新游戏一直没空玩 。这不最近体验了下一款即时战略游戏 。那就是由Eugen Systems开发 。ParadoxInteractiv于2017年5月24发售的《钢铁之师:诺曼底 44》 。其实现在即时战略游戏也有很多 。但是不像以前那火了吧 。现在直播里基本上能够看到的都是以前的老游戏比如红警、星际争霸了 。但是《钢铁之师:诺曼底 44》可是款二战类即时战略啊!
如果说突袭、闪电战都是老的二战即时战略游戏 。还是有点像大规模军团作战多点 。兵者诡道那就是加了计策谋略的大地图二战即时战略 。战争之人系列就是融入了角色扮演和战争大场景的二战即时战略 。英雄连就是一开始确定发展路线的二战即时战略 。总之都很经典 。我们来看看《钢铁之师:诺曼底 44》不同之处 。
1.《钢铁之师:诺曼底 44》主要讲的还是诺曼底登陆期间的德军和盟军的战斗故事 。整个游戏中你可以指挥美军的第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第 3 师等等 。《钢铁之师:诺曼底 44》和其余二战类即时战略第一个很大的区别在于很强调战斗群的组建 。也就是你所指挥的师 。这个师由哪些部队组成 。每个国家不同的师带的兵种也不一样啊 。部队兵种编制可以从8个方面着手:《钢铁之师:诺曼底 44》分为:侦察、步兵、坦克、支援、反坦克、防空、火炮、飞机 。基本上从战术上来说各兵种都想到了 。但是不要以为这是做基地做建筑可以生产部队的游戏啊 。这不是的 。一开始就给了一定的点数 。这个点数决定了你从这8个方面能够带的部队种类 。然后进游戏之后还要打够每种部队的点数才能呼叫支援的 。这又是一个特色 。比如你玩德军想指挥虎式 。一辆虎式需要240点才能呼叫增援过来 。每关包括遭遇战点数就这多 。好多兵种都想带 。难以取舍啊 。

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点数有限 。带不了很多兵种 。
2.正如我上面所说 。《钢铁之师:诺曼底 44》也是有上百种各式二战步兵、坦克、火炮、飞机种类的 。《钢铁之师:诺曼底 44》在部队作战这块更是强调各兵种协同作战 。同时占据有利地形 。就算你坦克在多也没用 。比如我刚玩的时候指挥一个美军101空降师战斗群 。在钢铁之师:诺曼底 44侦察非常重要 。相当于点亮 。不同于别的即时战略 。一辆好的侦察吉普车作战单位或者步兵 。那点亮范围是一大片的 。还不能让侦察单位轻易射击 。那就暴露自己的位置了 。点亮之后在让火炮坦克进行攻击那效果杠杠的 。敌人都不知道我怎么会被攻击 。
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策略与即时战略的结合
3.并且钢铁之师:诺曼底 44里要善于利用地形 。比如保护远程火炮部队可以放置在树林之后 。敌人部队步兵和坦克装甲车就算发现了也攻过来不了 。树林太茂密了要绕过去 。占领城镇的街道让机枪形成交叉火力攻击 。让坦克或者反坦克大炮在伪装之后攻击或者在交通要道布置好 。总只在钢铁之师:诺曼底 44区域的战术布置是很重要的 。不是靠谁步兵多坦克多就能赢的 。像这种动脑筋的即时战略好玩多了!
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太讲究兵种配合和班组指挥了 。估计不适合太多了玩 。节奏感强 。
在如今快餐游戏大行其道的时候 。多玩玩带历史的 。带点战争的 。带点策略的游戏多好啊 。还可还知道军事历史地理知识了 。万一有人问你诺曼底登陆是发生在哪里啊 。有多少国家参战 。有度搜好人参加就知道啊 。免得一问三不知的!
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