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调整至1080P分辨率中画质 。平均帧数有了一定提升 。但实际提升并没有10帧 。而显卡使用率有一定的上升 。内存使用率些微下降 。
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1080P分辨率最低画质下 。游戏帧数果不其然上升到60帧左右 。但这同样是因为渲染分辨率下降到了41% 。我们可以看到CPU使用率并无显著下降 。显卡占用仅为20%多 。内存占用下降不明显 。
从游戏本2号的表现可以看出 。i7-7700HQ对于逆水寒来说已经存在瓶颈了 。更高主频的六核处理器显得很有必要 。而内存方面8GB一如既往的不够用 。GTX1060 6GB版显卡倒是没有成为这款电脑的性能瓶颈 。虽然这款显卡不能保证稳定60帧 。但对于这款游戏来说足够使用了 。
因为我们将《逆水寒》客户端放在了游戏本2号的机械硬盘中 。因此读取速度远远要低于游戏本1号 。而《逆水寒》又是个做任务跑图要读两三遍地图的游戏 。所以固态硬盘是必要的 。
游戏本3号的帧数表现相比游戏本1号有些微提升 。CPU和显卡的占用情况也相似 。所以我们就不再赘述了 。两者的硬件配置主要就区别在一个是8GB单通道内存 。一个是16GB双通道内存 。它们之间的差异我们下面给大家讲一讲 。
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一定有一些朋友会困惑我们上面为什么说静态游戏画面 。其实这是因为一旦移动视角的话游戏帧数会有剧烈的波动 。尤其是两台单通道8GB内存的游戏本在游戏过程中不断出现卡顿问题 。虽然高网络延迟的影响也比较大 。但16GB双通道内存的游戏本3号表现就要远远优于单通道8GB的两款游戏本 。不仅游戏平均帧数要出许多 。整个游戏过程都更加流畅 。卡顿变得少了非常多 。因此我们认为想要流畅运行《逆水寒》的话务必要选购或自行添加两根内存组成16GB以上的双通道 。
另外 。对于《逆水寒》乃至于其它各类MMORPG网游来说固态硬盘是一个必需品 。许多人都在喷官方推荐玩家使用固态硬盘的建议 。其实更换固态硬盘是非常有必要的 。因为MMORPG网游会频繁读取数据 。固态硬盘更低的响应延迟和更高的随机读写性能会带来明显的帮助 。
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而游戏本4号作为我们本次测试中配置最高的笔记本 。游戏表现也是最优秀的 。它所搭载的8950HK处理器六核睿频锁定在了4.2GHz 。因此相比于8750H来说无论是主频还是多出的3MB三级缓存都是对网游的一大助力 。而高达32GB的双通道内存也保障了游戏的稳定 。GTX1070对于这款游戏来说也已经是绰绰有余了 。实际表现也是如此 。我们使用游戏本4号登陆武林天骄区进行了长时间的体验 。虽然在复杂的副本等场景仍旧有明显的掉帧现象 。但帧数暴跌导致的顿卡少了一些 。表现比较理想 。
通过长时间的游戏体验可以看到显卡方面的影响确实不大 。对于一款帧数频繁顿挫、仅能保持三四十帧的游戏来说高端显卡可以说是一个浪费 。如果你要为这款游戏更换显卡 。那么已经有GTX1060 6GB或同级显卡的朋友可以放弃了 。更换更高主频的多核处理器以及更大的内存才更加有效 。
更多的总结内容我们会放在最后跟大家详细来说 。下面继续进行台式机部分的体验 。
看完游戏本方面的结论 。我们再来看一看高端台式机的表现如何 。
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在2K分辨率(2560x1440)特效全开设置下 。由于我们所使用的是165Hz刷新率的显示器 。所以可以开启设置中隐藏的高帧率模式选项 。这个选项名称其实应该是解锁120帧的上限(默认上限是60帧) 。起这个名称可能因为UI设计师玩手游玩多了 。另外要提到的是《逆水寒》的设置中并没有色盲模式 。混乱的战斗特效很容易让一些色盲与色弱的玩家难以分辨敌人的攻击提示圈 。而且声音设置中也并未包含声音输入/输出设备的选择 。因此玩家在游戏中想要切换声音设备是做不到的(除非你关掉游戏设置好再上线重新排队) 。这些都是技术上亟待解决的 。
根据我们的实际体验 。《逆水寒》会出现严重掉帧与卡顿的主要是”宋辽边境“、”雁门关“这两个非脚本运动NPC以及跑图玩家较多的半野外地图以及汴京、杭州城中一些玩家比较集中的地方 。另外武林风云录等副本中也有部分boss战出现卡顿问题 。
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