FC的画质巅峰游戏 。这个说出来估计会有争议 。我说一个我自己觉得画面特别好的吧 。然后再回答题主后面的问题 。
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像是这种老一辈的8位游戏机 。我们其实只看游戏的发色数就能看出游戏画面如何了 。FC的《九人街霸》我觉得是最能体现机能的游戏了 。这款FC最好的街霸游戏 。颜色非常出众 。简直媲美16位机了 。看图 。这是第一关的场景 。背景的色调非常分明 。主要看人物 。隆的色彩比较简单 。红黑白 。色调鲜明 。在其他FC街霸游戏中要么发黄 。要么色调不清晰 。春丽就更明显了 。这个色调简直和街机一模一样 。这个棕色的大腿非常还原 。还有蓝色的衣服色调也是一样 。除了操作手感有些生硬以外 。这个仍然算是最好的街霸游戏 。
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制作游戏要按着硬件的标准来 。给你一个小碗让你装下一大锅菜 。你觉得能做到吗?游戏也是一样 。FC的硬件规格就是那么点儿 。不可能制作出超越它机能的游戏的 。卡带的容量也有限制 。最大的FC游戏也不过一两M那么点 。超过这个限制机子根本无法识别了 。还谈什么执行呢?甚至哪怕是简单的一张图片 。它都是无法处理的 。发色数有限 。图像处理能力也有限 。我们如今随便一张手机照片都比它最大的游戏容量大了 。
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FC上面还有一些其他画面不错的游戏 。像是烈火92 。帝国战机 。外星战士 。都是有着媲美16位游戏的画面的 。主要还是色彩丰富 。线条复杂一些 。但和顶尖的16位游戏那还是没法相比的 。你游戏做的再好 。也脱离不了8位机这个平台 。像我开头说的 。你一个小碗 。平时只装半碗 。可你哪怕装到天边了也只是装满了这个碗而已 。和锅还是比不了的 。哪怕你的菜再丰盛 。也装不下 。
其他观点:
FC红白机是1983年推出的家用游戏机 。但是在那个时候也有一些画质特别出众的游戏 。下面就来聊聊那些画质令人惊艳的游戏 。
《星之卡比》
《星之卡比》(英文:Kirby;日文:星のカービィ)是HAL研究所和任天堂公司开发制作的动作类电子游戏系列 。同时星之卡比也是该系列的主角 。该游戏最早于1992年4月27日(初代)在GameBoy(掌机)平台发行 。1993年3月23日 。在当时基本退役的FC(Family Computer)平台上发行了《星之卡比:梦之泉物语》 。
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这个粉红色的可爱肉球的能力就是吸收敌人 。将敌人的能力转化为自己的能力 。多样的敌人就意味着自己可以拥有多种能力 。配合美妙的音乐的巧妙的关卡 。使得这款游戏风靡全球 。
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FC平台的游戏卡带容量并不是很大 。《星之卡比》一款游戏就占据了一张卡带(很少有见到N合1卡带里面有这个游戏) 。大容量带来的画面也是十分出色 。画面的精细程度完全碾压大部分FC游戏 。
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《帝国战机》
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《忍者龙剑传3》
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由于篇幅原因 。就不再一一介绍了 。像《烈火战机》、《蝙蝠侠小丑归来》、《KONAMI世界2》、《Rad Racer》、《天使之翼2》、《金属之光》、《激龟格斗》(忍者神龟4)等等
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能否在FC制作大作
即便是有现在的游戏技术 。想要在FC平台制作大作仍然是非常困难的 。由于FC卡带的容量限制 。无论是画面、音乐还是关卡设计 。都被限制的死死的 。鱼和熊掌不可兼得 。以现在的眼光来看 。想要看到一款各个方面都不差的“大作”非常困难 。退一步看 。舍弃画面和音乐 。专注游戏性还是可以的 。像《超级马里奥兄弟3》一样 。在玩法上极其出色 。
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其他观点:
单说FC画面巅峰的话 。大家估计会想到
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