亿万僵尸科技树最高难度加点推荐 亿万僵尸战役科技树怎么重置( 二 )


11:强化护甲,职业军人 。重要程度:不点 。士兵推图、杀拦路尸潮都不需要护甲 。

亿万僵尸科技树最高难度加点推荐 亿万僵尸战役科技树怎么重置

文章插图

12:强化弹药,机械化武器,预制构件 。重要程度:不点 。弩车很好用,但是没有震荡牛B 。战役里震荡可以+2格射程,实在是比弩车强太多了,所以弩车就不点了 。
13:可调视野:可以造狙 。重要程度:必点,优先级别:一般 。打毒液之前,不需要 。铁头+震荡就可以 。但是打毒液的时候就需要了,所以在打毒液关的时候点吧 。
14:全景视野:全图 。重要程度:极高,优先级别:一般 。需要很多钱和铁 。跟狙差不多一起点吧,前期图也没用 。但是还是建议点,因为习惯了全图,没全图很难受 。
2本部分
15:先进建筑物 。重要程度:必点,优先级别:必点 。这个不解释了 。
16:激光冷凝器:可以造闪电尖塔 。重要程度:一般,没啥用,胜利点加成需要 。前置科技也没啥用,最后才点的 。
17:特斯拉线圈、等离子球体和高压电离器:震荡前置和加强科技 。重要程度:必点,优先级别:必点 。战役无敌建筑,完爆大佬等石油兵种(1V1比较哈,毕竟都600块),完爆其它所有防御建筑 。配合哨塔狙基本可以打通全部关卡 。什么风暴角尸潮,震荡面前都是渣渣 。
18:热能:可以造发电厂 。重要程度:必点,优先级别:必点 。这个也不解释了 。
炸药:可以造地雷 。由于震荡太强,巨人靠狙击,没用,不点 。
19:熟知兵事:可以造不朽学院 。重要程度:极高,优先级别:一般 。由于推图兵很容易老兵,所以没有大量新造部队(狙击)守尸潮,且震荡无法解决(女妖和口水)之前,没用 。打完毒液再考虑吧,胜利点加成需要 。
20:混凝土:可以造石墙 。重要程度:必点,优先级别:极高 。考虑到震荡比它更优先,所以略微调低了它的优先级别 。
货币:可以造银行 。重要程度:必点,优先级别:极高 。和上面10同样的理由 。
黑市:杀怪+1 。不点,理由同上面7提到的 。
21:青铜铸造:可以造胜利堡 。重要程度:极高,优先级别:一般 。前置科技是石制哨塔以及石墙、塔+血 。口水关之前,不需要石塔,而石墙不加血已经够硬,所以都不关键 。后面点吧,毕竟能+钱,而且胜利点加成需要 。
22:化学:士兵+20%伤害 。重要程度:一般,优先级别:一般 。好东西,但是也没太大用,想点就点吧 。
绝缘材料:重要程度:极高,优先级别:一般 。这真的是好东西,毕竟这个游戏就没有不缺电的 。但是也没到非点不可的程度 。
23:气候控制:可以造水晶宫 。重要程度:极高,优先级别:一般 。后面点吧,胜利点加成需要 。
24:自动武器,装甲堡垒 。可以造黄蜂和高级前哨基地 。重要程度:一般,我没点 。黄蜂有点用,但是震荡足够牛B 。
3本部分
到了三本,科技看个人喜好和习惯了,点不点看法分歧较大 。
25:机械工程及相关兵种:死神是远战大溅射炮兵(600块,1个石油产量),泰坦是小溅射狙击(2000,2个石油产量)而且跑得快 。不过石油兵的噪音太大,造的少的时候推图就算了 。会陷入僵尸战争的汪洋大海 。
路西法任务关送2个,守拦路尸潮用得到,建议点 。

亿万僵尸科技树最高难度加点推荐 亿万僵尸战役科技树怎么重置

文章插图

大佬(死神)跑图太慢,守家震荡狙击够了 。习惯点,害怕需要用到的时候造不了 。
泰坦:跑得快的狙,加强科技和狙还不在一条线 。建议不点 。

推荐阅读