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5.在未经过玩家允许的情况下,私自扫描并上传玩家的文件
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那么一年后的今天EPIC为什么就从认玩家作父,变成了玩家反向叫爹了呢?
回答就是:财大气粗,你骂我,我道歉,道歉还不行,我给你白嫖好吧 。
然后epic每周一个免费游戏,让玩家白嫖到了现在 。很多玩家一看,好嘛,我白嫖的游戏都100多个了,多谢EPIC爸爸,果然,“钱”才是最亲的爸爸
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那EPIC的做法对玩家或者游戏厂家到底有没有好处呢?
答案是肯定的 。
首先,平台之争,短时间来看获益最大的就是玩家,因为两个平台都需要拉拢更多的玩家,EPIC这次通过白给GTA5吃到了甜头,肯定还会加大力度 。可以参考我国当时的滴滴和UBER、美团与饿了么 。
第二,能更好的的规范行业的制度,epic的进入无疑是像鳗鱼进入沙丁鱼群一样,让各方平台提高紧张度从而保持整体的活力,steam的服务虽然很好,但是对于厂商和发行商来说30%的抽成确实过高了,EPIC的这次活动肯定会给STEAM造成一定的压力 。
第三,给中等开发商一个生存空间 。现在游戏界大趋势是,3A被大厂垄断,独立游戏活得也不算太差,中等水平开发商反而没人关注 。
epic的抽成更少,对于一些小中开发商而言,这点无疑是能够帮助自己能有更多的资金来维持运转
作为一名普通玩家我们应该如何在平台之间抉择呢?
毫无疑问选steam,只要steam还是老大,epic就有可能会不停送游戏(σ′▽‵)这难道不好吗?你难道想epic逼死steam然后反手坐地垄断么?想想当年的红包大战、网约车、外卖软件,资本烧钱可不是做慈善,逼死竞争对手后掌握市场那可是要成百上千倍把本吃回来 。
况且如果真的两个平台都上手过,扪心自问一下,epic那个有跟steam掰手腕的资格吗,epic离steam还有很大的差距,起码我最喜欢的创意工坊功能epic就没法提供给我,要知道模组是游戏的第二生命,一款3A游戏玩一两百小时估计就腻了,但如果打上模组,那就不知道还能再战多久,这个体验是真的好,我知道在游戏论坛或是哪里也有很多模组,但steam是能提供检索和优质下载服务的,这就是个不限速的百度网盘啊!宝藏之地!
所以,去epic尽情白嫖,但买游戏还是上steam舒服 。中国玩家可以说是整个世界上最卑微的玩家群体之一(朝鲜玩家除外),一张游戏机禁令让我们经历着由贫到富的转变,而转变之后整整两代人被某些公司一直在喂屎吃 。
如今电子游戏发展到如此规模,我们还停留在所谓“免费游戏”的梦境之中 。一个游戏,花200玩上100小时你觉得贵,不值,为了一张皮肤抽进去几百上千眼都不眨一下;人家扔出块七年之久的陈年骨头给你,你说真香,GTA5贵么?史低去淘宝不到50块,撑死一张月卡,就这么点小恩小惠犯得着歌功颂德嘛?
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