德莱文怎么控制接斧头?


LOL荣耀行刑官德莱文作为当今版本热门ADC之一 。很多的玩家都不知道该如何接斧子?其实当德莱文接住飞斧 。或是击杀了小兵、野怪后 。他将获得一层崇拜值 。德莱文斧子掉落点是有规律的 。下面本文将为您带来详细的接斧子技巧攻略 。
1、斧子落点规律
德莱文斧子掉落点是有规律的 。站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后) 。如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动 。那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离 。为了大家能够清楚的理解 。作图诠释如下 。

德莱文怎么控制接斧头?

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德莱文是对于走砍要求非常高的adc 。不会走砍很难玩好德莱文 。斧头掉落方向的判断是斧头扔出去打到人之前英雄的走向 。所以如果对方英雄和你贴脸的话 。你必须很快的用移动取消攻击后摇来调整斧子的掉落地点 。如果稍慢的话系统就判定你攻击之后没有进行移动 。斧子就落在了脚下 。没法进行风筝 。如果取消后摇过早的话有时候德莱文还没有攻击出去就移动了 。发生了抽搐 。大多数玩家会面临如此问题 。除了多加练习 。掌握德莱文攻击前摇 。攻击前摇做完之后马上进行移动 。这是高手德莱文必须掌握的 。除此之外的解决方法就是开W然后E推开敌人拉开距离再进行输出 。这个后文会重点讲解 。在此一笔带过 。
2、接斧子技巧
高手德莱文斧子玩的飞起 。而且能够一直走砍不掉斧子 。其中很大一部分是掌握了斧子落点范围和英雄模型大小 。在边缘极限接斧子 。省去了很多走位的时间 。同时追杀逃跑比较灵活 。我想德莱文将来大火起来之后很可能这一点会削弱 。就像扎克的被动组织 。以前很好捡 。削弱之后掉落距离远了 。判定范围也小了很多 。导致这个英雄现在基本0出场率 。在斧头落点边缘极限接斧子是每一个高手德莱文必须要掌握的 。作图如下图
德莱文怎么控制接斧头?

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3、关于三斧及多斧
德莱文能够拥有几把斧子这是很多德莱文迷所关心的 。对此我找了很多资料都没有一个令人信服的结论 。我自己进行了大量的测试 。得出几个结论 。
首先我测试了德莱文斧子在空中飞行的时间 。和大家想象的一样这个时间是一个固定值 。这里所说的斧子飞行的时间是指斧子打到敌人弹回来在空中飞行的时间 。不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间 。这段时间是受攻速影响的 。而斧子飞回来的时间是固定的 。经过大量测试 。这个时间大约为1S(这个时间很关键 。但是我无法准确测量 。取值可能是1.1,1.2,1.3 。这里暂且用1.0作为讨论) 。
德莱文1.0攻速的时候就能够拥有三把斧头(测试结果) 。手中两把 。空中一把 。这个特殊攻速利于我们进行分析 。在这个攻速下adc一秒攻击一次 。我们把德莱文扔斧头(实际上是平A)这个动作看做段时间1S 。等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看做段时间1S 。接斧头看做点时间(一瞬间的事) 。从德莱文扔出斧头到接到斧头需要2S的时间(扔斧头1S 。等斧头1S) 。我们设想德莱文是一个专业的杂技演员 。双手玩3刀 。三刀编号a 。b 。c 。能够玩好三刀的条件是a斧头扔出去之后到接到a斧头之前要把另外两把都扔出去 。也就是在1S的时间内扔出两把斧头 。这样的话攻击速度就是2.0了 。这与事实相反 。这个反证法说明我们证明的过程中有错误的条件 。那么这个错误的条件在哪呢?
有些朋友已经看到了 。其实德莱文并不是一个专业的杂技演员 。但是是一个专业的魔术演员 。他并不是在扔出a斧头之后a斧头飞行的一秒里扔出了b和c两把斧头 。而是只扔了一把 。但是视觉上和感觉上我们都认为他扔了2把 。
详细解释一下:德莱文在斧头飞行这一秒的时间里只扔出了1把斧头 。也就是有一个可能:德莱文一只手上的斧头从来没扔出去而是一直在旋转 。只是两把斧头在空中来回交替 。有了这个理论 。我们来计算4斧的临界攻速 。计算结果为2.0 。但是实际上在1.5攻速的时候我在测试中就已经能够4斧 。问题就在斧子在空中飞行的时间我们测试的是不精准的 。大约为1s-1.3s 。这点差别对于临界攻速的影响是很大的 。不同飞行时间下的临界攻速如下表(超出实际范围的自动排除) 。
德莱文怎么控制接斧头?

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我们回头再来测试 。用实验去寻找三斧的临界攻速 。这个临界攻速大约0.8左右 。那么可以确定斧子飞行的时间大约为1.25S 。四斧临界攻速为1.5左右 。5斧子临界攻速为2.5左右 。尽管如此 。这也是我能测得的一个比较接近的数据 。也不是确切的数据 。期待有特殊测试工具的朋友完成这个工作 。这解决的也仅仅是大家比较关心的一个问题 。

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