我的世界指令怎么用?


我的世界指令 。一个烧脑的工具 。那么怎么运用呢?
【我的世界指令怎么用?】首先 。我们要打开聊天框!
每个指令都是要加个“/”的 。例如/gamemode 1和/summon lightning_bolt等指令 。而这些指令有基础 。也有拔高!下面就让我们学一下吧!

我的世界指令怎么用?

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首先 。/give 是给一个人物品 。这个功能可以给自己一些特殊的、不用指令没办法得到的东西 。例如命令方块、隐形基岩、结构空位等 。
同时 。/give 得到的命令方块可以更方便的运行指令 。并可以调整指令状态 。可以选择红石触发、也可以选择始终开启 。命令方块性质也有三种 。分别是:脉冲、连锁、循环 。脉冲是一次性触发的命令方块 。触发一次只能再激活才能再次触发;连锁就如同名字一样 。命令方块其中一个得到一定条件的触发 。连锁命令方块就会触发;循环命令方块只要不断触发源 。就能一直无限触发 。还有 。命令方块搭配红石最佳哦~
当然 。命令方块的条件也可以选择 。比如:1个绿宝石触发命令方块、3个末影之眼触发命令方块…这些性质经常用在一些地图上 。不过也可以选择无条件 。
我的世界指令怎么用?

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指令可不止止有/give 。
还有可以调游戏模式的/gamemode 。/gamemode 0是可以调生存模式 。/gamemode 1是可以调创造模式 。/gamemode 2是可以调冒险模式 。/gamemode 3则是旁观者模式
还有/xxx[type=xx] 。例如:/kill[type=sheep] 。这里的type是单纯的某种实体 。例如TNT 。羊等 。使用/xxx[type=xx]可以让某种实体做到某种形态 。
同时 。还有很多指令的特性等着探索 。从这里之后将不会细讲 。
/tp [任何玩家] x y z(可以将某个玩家传送到自己选定的地方)
/summon xxx(可以生成任何的实体)
/effect [任何玩家] xxx(效果)Xs(秒数)xLV(效果等级)(可以给玩家一定时长一定等级的效果 。秒数合效果等级直接填数字)
/time [时间](可以在任何时间切换)
/fill x y z x1 y1 z1 [方块名](可以在一定范围放方块)
/locate [自然生成建筑名](可以找到一个自然生成的建筑的位置 。例如村庄)
/clear (清除自己的背包)
除此以外 。还有很多的指令等到自己发掘 。也可以结合指令做出更好的优化指令 。例如雷电雪球 。
以下是命令方块做出的一个成品
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其他观点:
/help查看指令详情
/give给予玩家物品
/summon召唤实体
/op给予权限
/deop撤销权限
/setblock放置方块
/fill在某区域内填充方块
/clone复制某区域内方块到另一区域
/kill清除实体
/time set设置时间
/test for block检测某格内方块
/test for检测实体
/tp传送
/spawnpoint重生点设置
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其他观点:
/help查看指令详情
/give给予玩家物品
/summon召唤实体
/op给予权限
/deop撤销权限
/setblock放置方块
/fill在某区域内填充方块
/clone复制某区域内方块到另一区域
/kill清除实体
/time set设置时间
/test for block检测某格内方块
/test for检测实体
/tp传送
/spawnpoint重生点设置
/weather天气设置
/worldspawn设置世界重生点
/locate检测遗迹位置
/effect给予药水效果
/xp给予经验值
/difficult设置难度
/gamerule游戏规则
/gamemode游戏模式
这里还要说一下:
@e所有实体
@a所有玩家
@s自己
@r随机玩家
@p最近的玩家(玩家使用时最近玩家为自己)
药水等级上限255
附魔等级上限32767
给予物品数量上限∞(前提你背包空位够多)
给予经验上限999999999
游戏模式代码:0生存、1创造 。观察者模式忘了…百度有
常用游戏规则:commandblockoutput指令输出显示、keepinventory死亡不掉落
false关闭
true开启
常用药水效果代码:night_vision夜视、resistance抗性提升、fire_resistance抗火、water_breath水下呼吸、wither凋零、strength力量、haste急迫、blindness失明、nausea反胃、levitation漂浮、regeneration生命恢复、health_boost生命提升、instant_damage瞬间伤害、instant_health瞬间治疗、slowness缓慢、weakness虚弱、jump_boost跳跃提升、speed速度、invisibility隐身、hunger饥饿、saturation饱和、mining_fatigue挖掘疲劳、absorption伤害吸收、conduit_power潮涌能量、village_hero村庄英雄(村民交易打折)、bad_omen不祥之兆(进入村庄触发“劫掠” 。村庄的定义可上网查询)、slow_falling缓降 。poison中毒 。fatal_poison剧毒(剧毒和中毒的区别:中毒不会死 。剧毒会死)

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