【游戏策划岗位工作职责是什么?】
有很简单的办法 。去招聘该岗位的条目里 。可以很清楚的看到JD 。多看不同公司对这个岗位的要求 。你就会更全面的了解了 。
再有 。与其你来这里问这个问题 。不如面试时候直接问面试官 。这会让面试官觉得你对待这份工作是认真的 。
其他观点:
游戏策划是游戏这个新艺术形式的灵魂 。负责规划整个游戏的体验 。
玩家通过何种方式和游戏世界互动?他们在游戏世界里的目标是什么?会感受到什么样的情绪?什么样的东西让玩家们忘情?什么样的东西让他们铭记?
游戏策划会设计游戏的各个部分 。以及这些部分之间是如何关联到一起 。给玩家带来期望中的体验的 。他们还会设计镜头的运动、角色的操作、胜利的规则、剧情的展开等等 。游戏策划的工作就是为游戏这件艺术品搭建好龙骨 。
同时 。在绝大部分情况下 。他们还需要负起一定的项目管理职责 。
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其他观点:
游戏策划 。顾名思义是进行游戏相关的功能设计 。使得游戏更有可玩性的职位 。
具体的游戏策划岗位呢也有区分 。如果是在腾讯 。网易 。盛大等大公司 。策划的岗位分得比较多 。例如:游戏关卡策划 。游戏数值策划 。游戏文案策划 。活动运营策划等等
我以前是游戏运营的接口人 。主要对接的就是活动运营策划 。数值策划和文案策划这几个岗位 。大概说一下跟他们配合的事儿吧 。
首先 。活动运营策划 。一般他们主要是设计游戏中的一些活动玩法的 。例如 每日任务 。节假日的活动等等 。不过大厂的分工很明确 。他们一般是出活动的方案和预算 。数值分配还是由数值策划来协助的 。
数值策划 。这个岗位是平时被骂比较多的 。因为游戏中的可玩性 。平衡性都是他们在负责 。例如 一个buff的冷却时间 。一个输出的伤害高低 。都是由数值策划来设定的 。甚至于装备掉落的百分比和装备的属性数据都是由他们弄的 。
文案策划 。其实很多时候跟他们对接 。是因为他们发的官方通告等内容有歧义 。我之前所在公司 。很喜欢聘用一些名牌大学应届生来当文案策划 。写的文案当真是天真可爱 。导致经常被用户给误解 。没办法我们又只有教他们改 。最头痛的时候还是我们给他们写好了来发布 。
说在最后 。游戏策划其实是个挺有意思的岗位 。游戏角色的人设 。游戏的世界观等等都是由策划来创建的 。而美术和程序是把游戏呈现出来 。所以当一个策划 。其实就是当一个创造者 。你就是这个游戏的造物主了 。在小的游戏公司 。策划很多时候 。文案 。数值 。运营等都要做 。那就比较挑战人了 。
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