《王者荣耀》英雄出装大全 你都是怎么搭配的呢( 二 )


《王者荣耀》英雄出装大全 你都是怎么搭配的呢

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法术装备咒术典籍 。+40法术攻击蓝宝石 。+300最大法力炼金护符 。+10每5秒回蓝圣者法典 。+20法术攻击/+8%冷却缩减元素杖 。+80法术攻击大棒 。+120法术攻击血族之书 。+75法术攻击/+10%冷却缩减被动-嗜血 。增加20%冷却缩减光辉之剑 。+400最大法力/+400最大生命使用技能后 。5秒内的下次普攻额外造成(50%物攻+30法攻)法术伤害魔道之石 。+100法术攻击被动-法力波(CD5s) 。技能命中后额外造成200法力伤害进化水晶 。+400最大法力/+400最大生命被动-英勇奖赏 。英雄升级后会在3秒内回复20%最大生命力与最大法力破碎圣杯 。+80法术攻击/+5%冷却缩减/+20每5秒回蓝云灵木 。+70法术攻击/+300最大生命被动-破法 。增加40法术穿透辉月 。+160法术攻击/+10%冷却缩减主动-月之守护(CD90s) 。免疫所有效果 。不能移动、攻击和使用技能 。持续1.5秒炽热支配者 。+180法术攻击/+600最大法力/+15每5秒回蓝被动-法力护盾(CD90s) 。血量低于30%时立即解除自身控制 。同时获得(500+150%法攻)护盾 。护盾持续时间提升30%移速 。持续4秒日暮之流 。+200法术攻击/+10%冷却缩减/+300最大生命被动-日暮时分(CD90s),对英雄造成伤害会获得14~28点法力穿透 。持续4秒 。该效果可叠加10层圣杯 。+180法术攻击/+15%冷却缩减/+25每5秒回蓝被动-法力源泉 。每秒回复1%最大法力 。如果法力已满 。每秒回复1%最大生命虚无法杖 。+240法术攻击/+300最大生命被动-破灭 。增加45%法术穿透博学者之怒 。+240法术攻击被动-毁灭 。增加35%法术攻击回响之杖 。+240法术攻击/+7%移速被动-回响(CD5s),技能命中后触发范围爆炸 。造成(120+40%法攻)法术伤害痛苦面具 。+120法术攻击/+5%冷却缩减/+800最大生命被动-折磨(CD2s) 。技能命中后 。目标每0.5秒受到3%当前生命的法术伤害 。持续2秒(伤害对野怪上限为200点)巫术法杖 。+140法术攻击/+400最大法力/+400最大生命/+8%移速被动-强击(CD3s),使用技能后 。5秒内的下次普攻额外造成(30%物攻+80%法攻)法术伤害时之预言 。+140法术攻击/+500最大法力/+800最大生命被动-英勇奖赏 。英雄升级后会在3秒内回复20%最大生命力与最大法力被动-预言 。获得(40%法攻)物理防御和法术防御 。最大不超过250点贤者之书 。+460法术攻击被动-刻印 。增加1600点最大生命嗜神之书 。+180法术攻击/+10%冷却缩减/+800最大生命被动-嗜血 。增加25%法术吸血金色圣剑 。+20%攻击速度/+140法术攻击/+5%移速被动-精准 。普攻伤害提升35点(远程英雄效果翻倍)被动-圣剑(CD0.2s)普攻命中获得10%攻速 。持续5秒 。可叠加2层 。叠满后普攻会额外造成(30%法攻)法术伤害梦魇之牙 。+240法术攻击/+5%冷却缩减/+5%移速被动-重伤 。普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复 。持续3秒/1.5秒凝冰之息 。+200法术攻击/+1000最大生命被动-凝冰 。技能命中目标时会减少20%移速 。持续2秒月神 。+160法术攻击/+10%冷却缩减被动-月之守护(CD90s) 。免疫所有效果 。不能移动、攻击和使用技能 。持续1.5秒 。随后获得2秒霸体效果和25%法术吸血 。持续4秒
《王者荣耀》英雄出装大全 你都是怎么搭配的呢

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打野装备狩猎宽刃(必须携带惩击才可购买)被动-狩猎 。增加50%对野怪的伤害 。自己击杀或700范围内友方击杀野怪时 。自己会额外获得20%经验被动-游击 。与队友分配小兵收益时 。不参与分配 。单独获得50%金币和经验(该效果在4分钟时移除 。分配时若存在多个游击效果 。只一人生效 。游走装优先)弃鳞短刃(必须携带惩击才可购买)被动-狩猎 。击杀野怪提升20%经验 。普攻/技能命中后 。野怪每0.5秒受到80-360点真实伤害 。持续2秒被动-奖赏 。普攻/技能命中敌方英雄后 。每0.5秒造成一次真实伤害 。持续2秒 。伤害量由层数决定 。每层可提升1点真实伤害 。击败/助攻分别可获得2层/1层奖赏效果 。效果最多叠加20层被动-游击 。与队友分配小兵收益时 。不参与分配 。单独获得50%金币和经验(该效果在4分钟时移除 。分配时若存在多个游击效果 。只一人生效 。游走装优先)游击弯刀(必须携带惩击才可购买)被动-回响(CD5s) 。技能命中后 。之后在地面留下2秒范围持续爆炸(共造成200+10%法攻)法术伤害被动-狩猎 。增加60%对野怪的伤害 。自己击杀火700范围内友方击杀野怪时 。自己会额外获得30%经验和20%金币被动-奖赏 。自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身6点法术攻击 。可叠加20层被动-游击 。与队友分配小兵收益时 。不参与分配 。单独获得50%金币和经验(该效果在4分钟时移除 。分配时若存在多个游击效果 。只一人生效 。游走装优先)巡守利斧被动-狩猎 。增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效) 。自己击杀或700范围内友方击杀野怪时 。自己会额外获得30%经验和20%金币被动-奖赏 。自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身40点最大生命 。可叠加20层被动-游击 。与队友分配小兵收益时 。不参与分配 。单独获得50%金币和经验(该效果在4分钟时移除 。分配时若存在多个游击效果 。只一人生效 。游走装优先)符文大剑(必须携带惩击才可购买) 。+80法术攻击/+5%冷却缩减/+7%移速被动-回响(CD5s) 。技能命中后触发范围爆炸 。造成(150+15%法攻)法术伤害 。之后在地面留下2秒范围持续爆炸 。共造成(200+10%法攻)法术伤害被动-狩猎 。增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效) 。自己击杀或700范围内友方击杀野怪时 。自己会额外获得30%经验和20%金币被动-奖赏 。自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身6点法术攻击 。可叠加30层巨人之握(必须携带惩击才可购买) 。+600最大生命被动-燎火 。每秒对300范围内的敌人造成(1.1%生命)法术伤害 。每层“奖赏”额外造成(0.03%生命)法术伤害 。对野怪额外造成(2.5%生命)法术伤害被动-狩猎 。增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效) 。自己击杀或700范围内友方击杀野怪时 。自己会额外获得30%经验和20%金币被动-奖赏 。自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身40点最大生命 。可叠加30层追击刀锋(必须携带惩击才可购买)被动-狩猎 。增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效) 。自己击杀或700范围内友方击杀野怪时 。自己会额外获得30%经验和20%金币被动-奖赏 。自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身2点物理攻击和0.5%冷却缩减 。可叠加20层被动-游击 。与队友分配小兵收益时 。不参与分配 。单独获得50%金币和经验(该效果在4分钟时移除 。分配时若存在多个游击效果 。只一人生效 。游走装优先)龙鳞利剑(必须携带惩击才可购买) 。+5%移速被动-狩猎 。击杀野怪提升30%经验和20%金币 。普攻/技能命中目标后 。目标每0.5秒受到80~500点真实伤害 。持续2秒被动-奖赏 。普攻/技能命中敌方英雄后 。每0.5秒造成一次真实伤害 。持续2秒 。伤害量最终由“奖赏”层数决定 。每层可提升2点真实伤害 。击败/助攻分别获得2层/1层奖赏效果 。。效果最大叠加20层被动-游击 。与队友分配小兵收益时 。不参与分配 。单独获得50%金币和经验(该效果在4分钟时移除 。分配时若存在多个游击效果 。只一人生效 。游走装优先)贪婪之噬(必须携带惩击才可购买) 。+60物理攻击/+8%移速被动-锋利 。增么30~100物理穿透被动-狩猎 。增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效) 。自己击杀或700范围内友方击杀野怪时 。自己会额外获得30%经验和20%金币被动-奖赏 。自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身2点物理攻击和0.5%冷却缩减 。可叠加30层浴火之怒(必须携带惩击才可购买) 。+120物理防御/+120法术防御/+10%移速被动-狩猎 。击杀野怪提升30%经验和20%金币 。普攻/技能命中目标后 。目标每0.5秒受到120~680点真实伤害 。持续2秒被动-奖赏 。普攻/技能命中敌方英雄后 。每0.5秒造成一次真实伤害 。持续2秒 。伤害量最终由“奖赏”层数决定 。每层可提升5点真实伤害 。击败/助攻分别获得2层/1层奖赏效果 。。效果最大叠加20层

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