国内有三国题材的沙盒游戏吗?


说起沙盒游戏 。我首先想到的就是《我的世界》、《列王的纷争》这俩游戏 。一个是名气大 。一个是出的早 。都是沙盒类游戏 。游戏的自由度也相对很高 。我都往过一段时间 。体验还可以 。但是毕竟是外国人做的游戏 。有些地方还是不符合国人的习惯 。国内的沙盒游戏近几年也是佳作不断 。比如《率土之滨》、《权倾三国》、《乱世王者》 。
《率土之滨》是我最近在玩的一个游戏 。游戏中的任务只是起到引导的作用 。具体你想做什么都随你的心情 。你可以选择做一个种地抽卡的休闲玩家 。也可以积极发展做一个战争狂人 。游戏的特色虽然是PVP战争 。但是你也可以做出不同的选择 。前中期就是积极发展城池、提高资源产量 。为后期的战争做好准备 。因为是沙盘游戏 。战争才是最吸引人的地方 。行军布阵、抢占优势地形、斥候侦查、兵种克制等等 。都要用心去玩 。而且武将搭配也非常有意思 。不再是一成不变的 。每个武将可以学两个技能 。技能不同就算敌我双方武将一样 。战果也会不同 。

国内有三国题材的沙盒游戏吗?

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《权倾三国》也是一个沙盒游戏 。这个更极端一些 。内政部分相对简略 。但是重要性不低 。游戏更多的是PVP 。从开始到结束 。不停的战斗 。战斗可以攻破城池获得资源 。战斗可以获得荣誉 。战斗可以提升武将等级 。游戏所有的一切都跟战斗挂钩 。因此对于在线时间要求相对较高一些 。武将培养方面可能要去更高一些 。需要重点培养 。一旦均衡就意味着平庸 。
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《乱世王者》是类COK的一款游戏 。因为是国产游戏 。更符合国情 。符合国人的习惯 。这个游戏内政和战争相对平衡一些 。没有《权倾三国》那么极端 。但是升级内政建筑需要大量的时间 。加速券需要战斗野怪获得 。也算是内外结合了 。野外战斗不仅可以获得资源 。还有一些道具 。比如加速券 。因此多多战斗也是加速发展的一个因素 。再就是国战玩法也不错 。策略性也挺强 。需要躲开那些强力的敌军 。寻找自己能够战胜的敌人 。
沙盒游戏相对来说对于策略性和时间上会要求高一些 。我觉得比其他类型的游戏好玩 。
其他观点:
三国题材的游戏有很多 。无论国内国外 。当下还是fc游戏盛行的时代 。三国类型的游戏永远是非常受欢迎的 。而战争策略沙盒这一类型是非常适合展现宏大的三国的 。“三国题材的沙盒游戏”这一类型在国内pc版是比较少见的 。而好的“三国题材的沙盒游戏”多见于手游中 。
有三款我非常喜欢的三国沙盒类手游:《率土之滨》《胡莱三国2》《三国群英传》
《胡莱三国2》是我最早接触到的这种类型的手游 。Q版的武将形象 。搞怪的武将台词 。丰富的武将属性体统 。自由的培养“升色”选择 。《胡莱三国2》算是一款拥有沙盒元素的游戏 。当你走出主城时 。你会发现大地图是由无数个方方正正的格子组成的 。
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《三国群英传》是一款非常细腻的游戏 。你可以在主城中看到手游中很难看到的精致画风 。这这款游戏里 。玩家扮演的是一个偏向于内政的君主 。君主做的最多的事就是管理好自己的内政 。但是战斗的占比也不重 。如果是休闲系的 。或者是追求精致画风的三国玩家 。都是非常适合这款游戏的 。
《率土之滨》相较于上述两款手游 。更偏重于互动性 。网络游戏与单机游戏最大的区别就是 。网络游戏拥有单机游戏所永远无法超越的一个点 。就是玩家与玩家之间的互动 。这个“互动”有很多种 。合作是互动 。战斗也是互动 。背叛 。离间 。对喷 。不打不相识 。一切的一切都是现实中的缩影 。
《率土之滨》拥有两百多万格的地图 。每一块土地都是可以被玩家占领的 。你可以出生在徐州 。然后跨越扬州与益州作战;你也可以出生在凉州 。然后搬家都荆州 。这《率土之滨》中 。玩家自己的活动占比重是比较低的 。更多强调的是“同盟”的活动 。“同盟”类似于其他游戏中的帮会 。无论你多强或者多弱 。你都是“同盟”中的一份子 。如果离开了“同盟”这个大家庭 。一个人是很难立足于这个乱世的 。这一点我非常的喜欢 。因为这种状态更符合真正的三国历史 。吕布、关羽再强 。也有败的时候 。乱世是英雄的乱世 。也是所有人的乱世 。

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